迷你世界和我的世界是两款各方面非常相似的沙盒游戏,在激烈的市场竞争中,它们两虎相争,难分高低。在很多人看来,我的世界已经足够优秀,但是迷你世界更加聪明,它针对我的世界的痛点和弱点,优化自己,把对手的弱势变成自己的强项,就这样逐渐在竞争中占了上风。如今,越来越多的我的世界玩家转投到迷你世界的阵营中来。
我的世界有一个最大的弱点就是非线性设计,无操作信息提示。萌新进入我的世界一脸懵逼,很难上手,完全要靠在网络上搜索各种攻略进行自学,只这一点我的世界就逼退了很多新手。迷你世界针对这一点,在自己的游戏中,设置了详尽的新手操作指引,萌新玩家进入游戏根据操作指引就能很好的逐步熟悉游戏,愉快地完成从新手到老手的过渡。
这两款游戏都是除了对抗模式还有创作模式,是青少年玩家最喜爱的一点。但是我的世界创作模式的设置比较难,地图、Mod制作门槛高,要用到命令方块、ForgeMDK等较高的技术手段,令普通玩家望而生畏,无法参与其中。迷你世界针对玩家的这个痛点,进行了革命化的改进。那就是让创造变得可视化和简单化,玩家可以通过绘画和扫码以最简单的方式设计作品。在迷你周边,也举办了相应的文创赛事,玩家的各种创造天赋都可以在这里尽情发挥并得到认可和推广。
在其他很多方面我的世界的弱势都被迷你世界一一破解和超越,比如我的世界的画质一直是马赛克风格,模糊不清晰,虽然加上光影和材质包以后画质会变得很好,但是光影和材质包对游戏设备手机的要求很高,普通玩家特别是学生比较难以达到。而迷你世界的画质自带光影,明艳清晰,在普通手机上的效果也一样好。再比如,先前我的世界没有联机玩法,只能当单机游戏那么玩,迷你世界便推出了强大的联机系统,可以和五湖四海的朋友一起玩,因此吸引到更多的玩家。
当然,我的世界也有很多可圈可点的优秀之处,只不过迷你世界更努力,在各方面都有超越对手的上进心和实际行动罢了!
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