「桌游推荐」入门战棋的第一站-《曹魏开国》

「桌游推荐」入门战棋的第一站-《曹魏开国》

首页角色扮演迷你战棋更新时间:2024-04-11

在游卡桌游举办的《桌游圈年度中文桌游评选大赛》中,《旭日战魂录》当仁不让的斩获了一等奖。但是这并没有掩盖第二位《曹魏开国》的光芒,作为棋匠迷你战棋的拳头产品,《曹魏开国》可以说是新手入门战棋的最好选择之一。

作为主打“迷你”的战棋,游戏仅需要29元。甚至在众筹期间包邮,因此游戏在配件上做出了巨大的让步,玩家实际上能拿到手的物件很少、仅有一张B5尺寸的地图,和一版总计40个的棋子。

为了做到极简,拿到手的的游戏不仅没有盒子,连说明书也是需要扫码下载。不过配件虽然简单,用料上却毫不含糊,游戏的版图和棋子用料都很厚实,手感很好。

作为一款两人战棋,《曹魏开国》的核心关键词是快,开局设置很快,游戏进行也比一般的战棋快,新手入门选择它十分合适。

游戏的背景设定在三国早期,正值各方群雄并立的混乱时期。两名玩家分别扮演 “曹操方”和“反曹方”,“曹操方”需要在“反操”势力的干扰下站稳脚跟。

游戏中的每个地区会具有1 – 2 个资源点,“曹操方”玩家需要做的就是在六个回合内占有至少8个资源点。

游戏中除了曹操之外,所有势力会游走在“联曹”,“中立”和“反曹”三个状态之间。曹操可以控制曹操势力自身和所有“联曹”势力,而“反曹方”只能操控所有的“反曹”势力。

游戏在每个回合开始时,都会有一个“抗曹”阶段,将两个势力向反曹的方向移动,因此曹操很难长时间的维持一个盟友。

玩家在每个回合可以执行三个行动,分为“行军”,“征召”和“拉拢”。

行军就是移动可操控的部队,占领空地或是攻打其他玩家的城池,而征招就是补充因为战争而损失的部队。

拉拢则是这一系列战棋最具有特色的行动了,玩家可以通过这个行动来将场上的势力向着有利自己的方向移动。因此场上的局势变化很快,前一分钟的盟友可能在后一分钟就会倒戈相向,十分生动的模拟了群雄割据的乱世。

这款游戏的前作是中国早期经典桌游之一的《纵横战国》,而这次的新作在玩法上也沿用了前作的成熟系统,并将这个系统向着低门槛和快速化的方向做出了很多改变。

尽管做出了许多的改动,但游戏最核心的“拉拢”系统依然得到了完整继承,所以游戏的核心策略点和前作一脉相承。

六个回合后的胜负判定中,只会检查曹操方控制的资源点数,必须要在目标地区上放置部队。因此曹操方想要获胜,只是简单的发起战斗攻城掠地是不够的。

如何巧妙的制衡各方势力,是两方玩家在游戏中最为关键的博弈点,而各方势力拉拢或是攻打的抉择更是赋予了《曹魏开国》不错的可重开性,让玩家觉得游戏设计的十分巧妙。

上手轻松,节奏紧凑。《曹魏开国》大大降低了战棋桌游的复杂度,再加上游戏的价格低,如今购买也不过是29元加邮费而已。因此十分适合作为新手玩家入门战棋坑。

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