王者荣耀S16赛季已经开始了小一周的时间,新版本迎来了很多改动,包括线上和野区的经济分配,兵线的攻击范围,河道蟹的移动范围等等都出现了变化。很多上单英雄都因此受益,尤其是对于短手上单来说,补兵不再是奢望,发育环境比之前要好得多。今天天黑君要和大家介绍的主角是一位老牌上单,但是并不算热门的英雄——老夫子。
老夫子
老夫子一直以来都是比赛和路人局两极分化比较严重的英雄,在KPL上优先级一直都不低,但是路人局却无人问津。在之前的一次加强将老夫子的二技能CD缩短了两秒之后,其实他的强度已经非常高了,只不过因为不够秀,而且爆发伤害不足所以热度不足。其实玩过老夫子的玩家肯定有一种闷声发大财的感觉,因为他真的很好用,专治花里胡哨。本期天黑君会从技能详解,出装铭文,打法技巧,克制关系这几个方面来进行分享“CD流”老夫子的玩法,希望能对大家有所帮助。
技能详解被动技能:师道尊严
师道尊严
首先说老夫子的被动技能,他的被动是他能抗能打的关键所在。每次普通攻击命中对手会增加一点训诫值,叠满5点之后会进入红怒状态,增加60点移速和25%的攻速,并且普攻会附带60点真伤,进入红怒状态的老夫子就像是个疯子一样,几乎可以见谁打谁,而且每次普攻能减少一二技能一秒的冷却时间,所以说老夫子的技能CD看起来不短,但打起来的时候感觉就像没什么CD一样。
一技能:圣人训诫(小控制技能)
圣人训诫
一技能是老夫子的小控制技能,将面前的敌人抽到自己身前,造成伤害并且减速。前期清兵的时候一技能的范围刚好可以将兵线聚拢方便一起清掉。单挑的时候这个技能一般用来留人,在单挑的时候有些对手可能比较肉,大招时长内不一定能够稳定击*,所以一技能可以在大招结束的瞬间对手准备逃离的时候释放,再将对手拉回到身前。
一技能将准备逃跑的亚瑟拉回
注意:老夫子的一技能在对线马可波罗和嫦娥这些英雄的时候不要轻易交,等他们释放大招的时候用来打断。
二技能:举一反三(免伤技能)
举一反三
二技能开启之后会增加移速并且为自身提供免伤,满级的时候可以达到70%,并且其他英雄如果对老夫子平a,还会反弹伤害并且减速50%。另外二技能的被动是普攻有几率触发两次,也为老夫子提升了一定的输出能力。
二技能是老夫子能够有高坦度的保障,评价一个玩家老夫子玩的好不好,关键就在于二技能释放的时机。第一种情况是前期对线的时候二技能可以用来诱骗敌方的射手,当四级前没有大招的时候老夫子想要接近射手并不容易,而靠的就是二技能。在进入敌方射手平A范围的时候,射手基本上是忍不住平a的,这时候开启二技能迅速贴脸,射手被减速往后撤退是来不及的,可以趁着这段时间疯狂输出。
第二种情况就是单挑或者打团的时候,一定要用二技能扛对面的关键爆发技能,比如典韦的二技能爆发还有铠的二技能之后的平a。没有二技能的老夫子其实并不肉,所以说二技能的释放时机是非常关键的。
三技能:圣人之威(硬控技能)
圣人之威
老夫子的大招是向指定方向冲锋,造成伤害并且将撞到的第一个敌方英雄栓在原地五秒,并且减少20%该英雄的伤害。配合上二技能的70%免伤,坦度相当恐怖,也就意味着被老夫子大招捆住的英雄基本上就丧失了输出能力。一方面抓人的时候可以稳定将对方留住,根本跑不掉,打野来gank老夫子这一路是非常容易成功的。另外就是打团的时候盯准对面的C位,可以作为先手开团的技能。一旦C位被捆住基本就丧失了输出能力,而且也无法逃生,这波团战已经赢了一半了。
老夫子的大招配合闪现使用会有出其不意的效果,对面基本上反应不过来。一般有大闪和闪大两种,常用的是大闪,距离足够远,开团非常突然。闪大一般是前排挡在前面的时候需要闪现穿过前排,大招捆后排。只要有大招的情况下,大闪命中后排几乎是必*,哪怕经济稍微落后也没关系。
大闪伽罗
注意:千万不要开着二技能上去捆人,即便是捆到了,没有二技能的老夫子是很大概率打不过对手的。
出装铭文老夫子的出装也有很多种选择,常规的出装肯定是半肉为主,不过也有一些玩家会选择16暴16吸的站撸流,还有像之前YTG路西法玩的纯输出老夫子等等。在这里天黑君还是给大家推荐一套稳定的半肉出装打法,更加稳妥,并且伤害和坦度都不会欠缺。
老夫子出装
1. 第一件鞋子的选择,布甲鞋或者抵抗之靴均可。我个人比较习惯出抵抗之靴,因为老夫子最怕的就是控制,持续的控制会让他开不出二技能,一旦没有了二技能的老夫子是非常脆的,随意需要抵抗之靴带来的韧性。而出布甲鞋的情况就是对面控制不足,主要输出来源是刺客和射手,一双布甲鞋可以让老夫子变得更肉。
2. 第二件选择速击之枪,为什么选择速击之枪而不是末世呢?因为这个版本射手偏多,老夫子走下路的情况比较少,上路是一定要抗压的,直接裸末世抗压性比较差,而且坦度不足很容易被消耗,先出一个速击之枪提供一定的攻速,保证前期能够安稳清兵即可。
3. 极寒风暴是CD流老夫子的核心装,曾经老夫子是必出反甲的,但是这个版本来越多的人都选择用极寒风暴来代替,就是因为20%的CD。老夫子的二技能是固定8秒,有了极寒之后CD就只有6.4秒了,再配合上被动的减CD效果,前期是足够用的。另外极寒的被动效果能够减速敌人,对于短手的老夫子来说也能帮助其留人。
极寒风暴
做完极寒之后可以把末世补足,物理攻击,吸血,攻速,以及被动的破败效果,每一项属性都是完美契合老夫子的,是老夫子的绝对核心装。有了这两件大件的老夫子单挑能力已经非常强了,坦度和输出都不缺。
4. 第四件暗影战斧的选择也是这个版本的一大变化。以前老夫子几乎都会出碎星锤,但是现在不同了。除非对面的双边都是战坦,辅助还是个肉辅,不然的话老夫子是不需要碎星锤的,直接暗影战斧即可。暗影战斧和碎星锤相比,AD加成更高,冷却缩减也高了5%,还有500点生命值。
暗影战斧优于碎星锤
被动的残废效果同样是弥补老夫子手短的关键。因为这个版本战士也都是输出装为主,最多出一件物抗装备,脆皮的护甲值只会更低,而面对护甲值不高的情况,暗影战斧的穿透效果是不亚于碎星锤的,综合属性更加全面。有了这件装备之后,二技能的CD只有5.2秒,配合上红怒状态的普攻减CD,真正的真空期只有1-2秒。
5. 第五件做魔女斗篷。魔女这件装备基本上是边路战士后期必备的,也是王者荣耀中法抗最高的装备,无论是法术护盾还是生命值都非常实用,也能帮助老夫子在团战中抗的更久。
6. 最后一件可以在名刀和复活甲之间选择,个人推荐先出名刀。因为名刀的5%冷却刚好可以帮助老夫子凑到满冷却,而且老夫子的二技能cd很短,名刀的一秒无敌效果之后二技能的CD又好了,实际的血量远远不是看上去的那么少,往往能够实现丝血反*。另外,复活甲只能用两次,可以在后期的时候再进行更换。
铭文搭配10红月5狩猎5夺萃10鹰眼
老夫子的铭文个人推荐10红月5狩猎5夺萃10鹰眼,如果是面对百里守约或者是李元芳这类的前期强势射手,红色可以用宿命代替。这套铭文偏向进攻,有21%攻速的加成让老夫子前期就有一定的作战能力,而5个夺萃配合上末世保证了续航能力,如果带10个的话移速就太慢了。
玩法思路老夫子是个需要发育的英雄,但指的是2级到末世和冰心出来的这段时间。很多玩家没有意识到,一级的老夫子作战能力是很强的。老夫子开局一定要学二技能,等到河道蟹刷新的时候利用平a积攒被动,有四格能量的时候去找对面打架,进入红怒状态开启二技能就是一顿输出,绝大多数边路是打不过老夫子的,包括公认的一级强势的吕布也是如此,如果对面头铁的话是有几率拿下一血的。
一级逼出吕布闪现
而这个时间点一过就不要想着单*对面了,等到四级有大招之后最好是等打野来支援,配合打野一起完成击*,毕竟没有末世之前他的输出能力并不强。
中期的时候要找机会蹲草丛,因为没有闪现的老夫子大招是不容易命中的,只能依靠草丛蹲脆皮。可以一技能起手拉一下接大招,也可以直接大招起手。只要蹲到落单的脆皮就能保证击*。
蹲草击*脆皮
打到后期老夫子还是以带线为主,团战不是他的强项,一对一基本上没有人能够抓死老夫子,就算遇到了天敌打不过想走的话也没人能拦住。带线的时候要时刻注意观察小地图,对面有两个人以上来抓就要果断撤退。而如果队友在正面开启了团战迅速过去支援,要保证到达正面战场的时候是有二技能的,可千万别用了二技能赶路到达战场的时候在CD,那样的话就是去送死了。
装备成型的老夫子比想象中要肉,就像这一波队友已经全部阵亡,我们一个人面对四个人也是有一战之力的,开启二技能之后就是一顿锤。玩老夫子千万不能怕死,一定要抗到最后,只要有二技能就要相信自己就是最肉的。
一打四拿四*
克制关系1.要说老夫子的天敌主要有两个,一个是铠,另一个是夏侯惇。铠是因为技能机制太克制老夫子了,老夫子没有太高的爆发,伤害都是依靠平A的持续输出,而铠的大招刚好可以格挡,所以说有大招的铠尽量不要惹,如果没有队友帮忙的话还是和平清线就好。夏侯惇则是因为小控制太多使得老夫子没办法正常平A,而且有护盾还有回血,老夫子在大招时间内是绝对打不死夏侯惇的。
2.老夫子对于脆皮的克制是显而易见的了,只要大中几乎必死。而除了上边提到的铠和夏侯惇,在边路单挑方面老夫子都是不怕的。即便是后期的典韦,只要二技能挡住典韦二技能的爆发,典韦吸不上来血是打不过老夫子的。
最后
老夫子是一个能扛能打的强势边路,或许有的时候数据并不太好看,但是起到的作用是非常关键的。而且属于越到高分段越好用的英雄,如果是多排的话会更加如鱼得水,队友选打野或者是中路甚至是辅助都很好配合。而且整体操作难度不高,主要靠的是意识,喜欢玩边路的小伙伴可以尝试一下。
以上就是天黑君为大家带来的老夫子详细攻略了,希望能给大家带来帮助。也希望大家早日打上S16赛季的王者。感谢大家的阅读,我是天黑君,期待下次再见!
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