《美国末日2》仇恨是游戏主题 玩家将探索仇恨与暴力

《美国末日2》仇恨是游戏主题 玩家将探索仇恨与暴力

首页角色扮演末日仇恨更新时间:2024-04-21

《美国末日2》的主要主题将是仇恨,它的故事将把角色推向极限。在一次新的采访中,游戏总监Neil Druckmann重申了这个游戏的第一主题:对复仇的追求,暴力会引发更多暴力。

“我们的很多对话都是关于仇恨的,但这是一件更复杂、更微妙的事情。我敢肯定,每个人都目睹过一些暴行。你曾见过有人虐待动物;或者有人用力推了你,一时间,你的思维进入了原始状态,你想要伤害别人。”Druckmann在对Buzzfeed的采访中说道。

在这个游戏中,顽皮狗就是要探索这种感觉;“我不能说更多,剧透会破坏整个故事。但是我们所构建的一切,我们赋予角色的情境,就是去探索仇恨。”

联合编剧Halley Gross曾表示,顽皮狗试图在游戏中谈论“暴力的周期性”这一问题,其理念就是“暴力引发更多暴力”。“我们很高兴能有一个关于这个话题的讨论。所以我认为人们谈论它时是令人兴奋的。”Gross表示。

《美国末日2》目前正在为PlayStation 4开发,但没有公开官方发布日期。

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