小樱竟能把鸣人按在地上摩擦!这款火影MOBA游戏动作好XX

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首页角色扮演鸣人的假期3.0更新时间:2024-04-16

在科隆游戏展现场,万代南梦宫带来了新作《火影忍者博人传:忍者先锋》,并在现场提供试玩。

划重点一:技能完美还原动画 飞檐走壁效果点赞

万代南梦宫推出的《火影忍者》系列游戏,从动画还原度方面一直都无可挑剔,此次《忍者先锋》也不例外。无论是鸣人的螺旋丸还是佐助的千鸟都完美还原了动画表现。

这部新加入的查克拉飞檐走壁,更是让作为火影迷的X博士大呼过瘾。也正是飞檐走壁系统的加入,战斗场景不再局限于平面。峭壁、树干都会是战斗场景。这种有空间作战的战术性在其他动作游戏里还是比较少见的。

划重点二:职业定位很MOBA 操作手感很格斗

《忍者先锋》拥有4大职业属性,分别是攻击、防御、射击、治疗,基本就是按照MOBA类型来定位的,官方本意为根据不同的职业搭配打出不同风格的战斗。

但从目前现场新手试玩的情况来看,职业属性表现并不突出,团队配合基本没有,大多是处于各自为战的乱斗状态。后期玩家上手之后,团队配合可能会有所显现。

在战斗操作部分,《忍者先锋》技能只需按一个键便可释放,简化了以往需要组合按键释放技能的操作。每个角色5个技能,一个大招(需积攒怒气),不耗蓝。

但格斗设计依旧有保留,比如格挡反击,先手硬直等。

划重点三:4V4夺旗 战歌峡谷玩法乱入

此次科隆展所提供的试玩内容只有目前的4V4夺旗模式。这个模式对于玩过魔兽战歌峡谷的玩家来说应该是再为熟悉不过。通过占点夺旗护送至己方营地便可获得一分,夺取三分一方取胜,时间结束时得分多的一方获胜。

划重点四:有捏人系统 可自创角色

除了原作中出现的角色之外,在游戏中玩家还能够创造原创角色。目前可自定义角色的面部特征,比如头发、眼睛、眉毛、嘴巴和鼻子等,还可以选择主武器和忍术。

课后总结:

总的来说,这次《火影忍者博人传:忍者先锋》从动画还原度方面是可以让粉丝们满意的。在游戏设计方面对比此前主打动作究极忍者风暴系列,本作在操作方面门槛更低且主打多人对战。X博士可以这么说,如果是喜欢《火影忍者》的玩家,这款游戏不容错过。

课后问题:

腾讯手上已经捏了2款火影忍者IP的游戏,一款是叫《火影忍者Online》的页游,另外一款是火影忍者手游。

请问腾讯还需要再代理一款火影忍者的端游吗?

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