懒人一图流:
消逝的光芒2/Dying Light 2 Stay Human,开放世界游戏,支持简体中文,6.7折,售价199,新史低(降幅40,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:豪华版包含剧情DLC、限定武器、套装、皮肤、壁纸、数字设定集和原声音乐;终极版在豪华版基础上多了夜间经验加成、数字漫画、制作物品和季票。
Techland出品,多半好评:72&79%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-9100、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:40-80 小时。
B ,中规中矩的续作。在初代跑酷的基础上衍生出了更多的玩法,同时也添加了更多的可探索内容,探索乐趣大幅提升,还为游戏加入了类似于美式RPG的剧情线。但实际上很多部分体验起来不够有趣。2代的主舞台依旧是房顶,制作组添加了更加丰富建筑种类的同时,跑酷路线规划的也很赞,玩家能够得到如丝般顺滑的跑酷体验。整个地图更加立体,建筑物都设计了不同的层次和入口,部分细节设计的很赞。初代的钩爪被削弱成荡绳,并专门设计了一套技能树来用于跑酷,同时加入了新工具降落伞扩展了玩家的移动范围,防止玩家失足坠落。虽然场景中依旧遍布丧尸,但由于人类文明的逐渐苏醒,游戏场景色彩更加的亮丽。游戏剧情设定了两个势力,分别是生存者和治安者。两股势力彼此竞争,玩家通过分配区域内解锁的水塔和电厂来获得两股势力提供的不同好处。开放世界部分可探索内容丰富,场景中遍布了各种支线任务(各种跑腿),玩起来多少有点育碧游戏的味道。不同于作为哈兰超人的初代主角克兰,2代的主角艾登前期能力很弱,需要在地图中收集抑制剂来提高体力和生命上线,同时解锁更多的能力。相较于丰富的能力树,本作的装备和道具系统有所不足,装备无法制作,只能依靠野外搜集和任务奖励,近战和远程武器也没什么新花样。虽然玩家可以为武器附加各种元素特效,战斗部分还加入了闪避和弹反这类操作,但战斗系统也没能玩出什么新的花样,对着敌人一顿猛干就完事了。剧情部分虽然采用了类似于美式RPG的设计,但剧情和细节都非常的糟糕。无论是剧情,还是玩家做出的“两难”选择,都不会对NPC的行为以及对玩家的看法造成任何影响,大家真就当无事发生过呗。联机采用了独立掉落和独立剧情进度的设定,还不错,不过四个长的一样的主角看起来确实怪怪的。虽然游戏有中配且配音质量还行,但感觉全是盲配的,很多时候语境语气和场景氛围完全不符合。目前较大的问题是数量不少的BUG,各种穿模、卡建模等;以及较为一般的优化,场景越复杂帧数掉得就越厉害。
小骨:英雄*手,roguelike,支持简体中文,6.5折,售价46,未达史低43(首次史低时间20.6.23;最近史低时间20.11.25,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:捆绑了死亡细胞;捆绑了刀锋战神;捆绑了死亡细胞、无间冥寺和墨西哥大乱斗2。
SouthPAW Games出品,特别好评:85&93%,单人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A-,接头霸王。像素风格,融合了roguelike元素的平台动作游戏。游戏的核心机制在于换头,小骷髅能够通过更换头骨来获得不同的能力,不同的头骨还有相应的进阶能力。头骨种类很多但获取方式较为单一,玩了之后会发现好用的其实也就那几个,拿到全看缘分。流程中角色成长主要依赖于头骨和道具,道具数量有限、装备种类不多,再加上房间和怪物种类比较单一,导致后期流程有一定重复度,肉鸽部分深度略显不足。
星际反叛军/Star Renegades,SRPG,支持简体中文,4折,售价32,平史低(首次史低时间21.12.16;最近史低时间22.5.4,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:豪华版包含原声音乐和设定集;银河版捆绑了另外一款太空题材的SRPG。
Massive Damage出品,特别好评:94&84%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,有趣的玩法。精致的像素风格搭配策略玩法带来了有趣的体验,根据行动条决定了角色的出手顺序,敌人被攻击后会延后行动顺序和暴击的设定提升了策略深度。roguelike设计搭配多角色和组合技带来了多变的游戏体验,可玩性还不错,后续也更新了不少内容,但肉鸽部分深度还是略显不足。
Going Under,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价20,平史低(首次/最近史低时间22.5.12;进包3次),性价比良好,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:捆绑了霓虹深渊和不思议的皇冠;包含原声音乐。
Aggro Crab出品,特别好评:88&94%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,不错的可玩性。创意独特且设定有趣的action roguelike,以社畜为背景、以公司为地牢、以各种办公物品为武器,主角提升的方式由武器、道具和技能获取构成。在探索的过程中还会出现各种有趣的NPC角色,随机性、可玩性和挑战性都还不错,还结合背景设定设计了剧情。
不思议的皇冠,roguelike,支持简体中文,3折,售价17,平史低(首次/最近史低时间22.5.12),性价比良好,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:捆绑了Going Under和霓虹深渊;捆绑了传说法师。
NEXT Studios出品,特别好评:81&86%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,有趣的玩法。以回合制策略玩法为核心的roguelike,玩家角色每个行动后怪物也会相应的行动,策略深度良好,玩法有趣,但总得来说内容偏少了一些。丰富的武器,元素搭配地形能够打出不同的效果,闪现和break机制加快了游戏的节奏,可玩性良好,但平衡性较低,玩起来比较看脸,部分魂器存在感低下,更新和DLC加入后问题依旧存在。
*戮空间2/Killing Floor 2,FPS,支持简体中文,2.5折,售价22,平史低(首次史低时间21.3.23,往后均为2.5折;进包5次),性价比良好,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:豪华版多了几个角色,大剑和一些装饰品;捆绑了Tripwire旗下其他游戏;捆绑了1代及其DLC。
Tripwire Interactive出品,特别好评:87&88%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A-,无需考虑太多,射爆。以丧尸为题材的多人合作FPS,核心玩法简单粗暴,就是射爆丧尸。游戏最大的亮点除了极高的血腥度和断肢系统之外,还有极赞的配乐。有着多种职业设计,不同的特性和装备,能够组合出多样的玩法。较快的游戏节奏,在高难度下需要玩家间有良好的配合。前期新鲜感较强的情况下玩起来非常有趣,游戏过程也非常紧张刺激,但后期重复度较高,比较枯燥,游戏深度不足,玩法略显单一,好在游戏后续也更新了不少内容。
Raft,生存游戏,支持简体中文,8.5折,售价58,未达史低45(首次史低时间20.10.8;最近史低时间21.6.21,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止7.8。
Redbeet Interactive出品,特别好评:94&93%,单人/在线多人。
有云存档和成就;配置要求:I5、6G内存、GTX7系;游戏时长:30-50 小时。
A-,还是生存之旅。海上探索、资源收集和建造生存是游戏的核心玩法,玩家通过木筏在海上漂流和探索,偶遇的岛屿上也有着丰富的资源。在保证自己生存的同时,还需要不断的发展科技,扩大木筏规模和建造各种物品,当然还要应对鲨鱼的袭击。1.0版本更新了剧情和更新了更多的可玩内容,多人游玩乐趣更足。
百战天虫战争武器/Worms W.M.D,策略游戏,支持简体中文,2折,售价24,未达史低23(首次史低时间21.6.24;最近史低时间21.8.2,往后均为2折),性价比良好,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:捆绑了大混战;捆绑了百战天虫系列其他游戏。
Team17出品,特别好评:91&84%,单人/本地多人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,炸就完事了。情怀满分的游戏,攻击和死亡特效都非常带感,在保留了原作玩法的前提下,还加入了不少新的游戏元素。其中比较有趣的有各种道具和载具,一定程度上也丰富了游戏的玩法。但是相比于游戏性而言,或许更多的情怀。
岛屿生存者豪华版/The Survivalists Deluxe Edition,生存游戏,支持简体中文,2.5折,售价30,未达史低25(史低为普通版),性价比还可以,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:捆绑了浮岛物语。
Team17出品,多半好评:86&76%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
B ,可玩内容不足。以岛屿为舞台,以逃脱者为背景设定的生存游戏,岛屿中有不同的地貌、素材和可探索内容。玩家需要搜集资源,制作各种物品和建造各种建筑,生产链设计的挺有趣。玩家可以通过训练猴子来帮助自己完成各种工作,但管理机制设计的非常糟糕,猴子一多操作起来非常蛋疼。良好的框架下也没有足够的可游玩内容,新鲜感褪去之后玩起来就比较无趣,科技树不够完整,战斗冒险部分做得不够好。
太空避风港/Space Haven(抢先体验),模拟经营游戏,支持简体中文,5折,售价35,新史低(降幅12,距上次新史低8个月;进包1次),性价比还可以,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了Bugbyte其他游戏。
Team17出品,特别好评:87&87%,单人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
B ,内容丰富度略有不足。以太空殖民为题材的模拟经营游戏,玩家需要建立和运营太空站,引领平民们生存下来,完善飞船的设施并不断探索一个个星系,核心还是在于探索和资源的收集。建筑种类不算太丰富,科技树设计尚可,战斗系统还算有趣,每一个成员都有自己的职业和特性,玩家根据需求为他们分配不同的工作。游戏目前比较欠缺的是变化和随机事件,可玩性还可以。
Ruinarch(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,7折,售价56,平史低(首次史低时间20.10.29;最近史低时间21.8.30,往后均为7折),性价比还可以,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:捆绑了Squeaky Wheel其他游戏。
Maccima Games出品,特别好评:78&80%,单人。
配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
B ,中文缺失。以反派为视角的模拟游戏,玩家扮演恶魔祸害人间,制造各种灾难扰乱村民的生活,甚至可以把他们抓起来不断折磨。游戏过程非常欢乐,节目效果拉满,但是没有中文让游戏的乐趣降低了不少,很多介绍都需要去翻译。
GoNNER,roguelike,支持简体中文,1折,售价4,未达史低3(首次史低时间20.10.29;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;进包6次),性价比优秀,促销截止6.24凌晨1点。
版本区别:捆绑了2代和DLC;包含DLC。
Art in Heart出品,特别好评:86%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,玩法有趣,随机性不足。平台动作 roguelike的核心玩法,极简的艺术风格,有趣的换头设定,多种武器和连击系统搭配出多种玩法,良好的关卡设计带来了不错的挑战性。游戏的机制都非常有趣,但随机性方面略有不足,胜在够便宜。
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