魔兽WLK:0灯难度是吹出来的?老玩家拿出首杀数据,直接劝退野团

魔兽WLK:0灯难度是吹出来的?老玩家拿出首杀数据,直接劝退野团

首页角色扮演魔兽混沌星辰更新时间:2024-04-29

零灯尤格萨隆的难度高不高?相信每个玩家都有自己的理解。随着WLK版本P1阶段进入平稳期,零灯尤格萨隆的难度也再次成为了玩家们议论的焦点,老玩家们普遍认为零灯尤格萨隆的难度很高,而新玩家们往往认为今时不同往日,对于现如今的玩家来说,零灯尤格萨隆并不算什么。

那么0灯尤格萨隆的难度真的是吹出来的吗?下面我们先来看看当年《星辰》公会的世界首*数据。

《星辰》公会首*普通模式尤格萨隆的时间是在2009年4月25日,打掉普通模式的尤格萨隆之后,《星辰》公会便开始尝试困难模式,直到2009年7月8日才成功打掉了0灯尤格萨隆,并且是世界首*0灯尤格萨隆,也就是说仅仅一个0灯的区别,就直接花费了快3个月的时间。

然而即便是开荒了这么多次,玩家们对BOSS机制已经了如指掌的情况下,首*过程也并不顺利。

从当年的首*截图可以看到,在BOSS倒地的瞬间,全团的减员数量已经达到了半数以上,说BOSS是被几名术士的DOT跳死的也毫不为过。

如果单独看DPS数据的话,当年首*零灯尤格萨隆的数据并不算高,全团只有2名玩家的秒伤达到了8000点以上,绝大部分DPS的秒伤都在6000点以下,这与P1阶段动辄上万的秒伤还是有一定差距的。

然而问题在于尤格萨隆并不是木桩BOSS,玩家们不仅需要频繁换目标,还要内场和外场来回跑。往往需要把更多的精力放在跑位和保命上面,而不是无脑打伤害上面。

很多玩家可能还不知道普通尤格萨隆和0灯尤格萨隆的区别是什么,其实区别就是在战斗中是否选择4个守护者来帮忙。

在尤格萨隆的房间内有4个泰坦守护者,每个泰坦守护者都可以给玩家带来相应的BUFF,选择1个守护者帮忙就是1灯,选择4个守护者帮忙就是4灯(普通难度),不选择守护者帮忙就是0灯。4个守护者的BUFF如下:

霍迪尔:角色伤害增加10%、减少受到的伤害20%,将一名角色放入冰块中挡住一次死亡效果(相当于春哥),15秒冷却时间。

米米尔隆:角色伤害增加10%、移动速度增加20%,降低触手100%攻速和300%施法速度。

托里姆:角色伤害增加10%、生命值增加20%,自动击*血量低于10%的不朽守护者。

弗蕾亚:角色伤害增加10%、被治疗量增加20%,召唤4个理智之井,每秒恢复10点理智。

4个BUFF总计增加50%的伤害,20%的治疗量、生命值以及移动速度,还降低了20%的承伤,同时还拥有春哥和其他BUFF。暴雪在当年对玩家的BUFF有多么的吝啬,连世界BUFF都移除了,却给尤格萨隆增加了这么多的BUFF,可想而知,0灯尤格萨隆的难度有多高了。

不可否认,现如今的玩家的确比当年更强,无论是硬件水平,还是玩家意识都是当年不能比的,但是这并不意味着当年的高强度BOSS就会在怀旧服变成便当。或许高端竞速团可以在第一个CD就打掉0灯尤格萨隆,但是野团想打掉0灯尤格萨隆还是有很大难度的。

0灯尤格萨隆的难度并不仅仅体现在数值方面,更需要玩家对BOSS机制了如指掌,而野团的最欠缺的往往就是执行力和默契程度,因此0灯的难度是足以劝退野团和新手的。

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