大家好
我是ROK战术大师-无心
上篇主要讲的是末日之戒的机制
以及触发概率
本篇将探究触发这个首饰后
两秒无双效果可以带来多少收益
并将由此探究伤害算法
理论研究
末日之戒理论上是
触发后两秒内
所有伤害提升50%
包括技能伤害和普攻及反击
关于这个50%伤害提升的说明
许多玩家都有疑问
在失落之地中
有着40%伤害加成
而且许多武将比如查理和李成桂
都有一些伤害增加
那么这50%伤害
会不会因此缩水
答案是不会的
伤害类固定增益
即没有状态及时间限制的增益
运用的是乘除法
比如这个实验中
在失落之地中
取消关羽天赋和装备
同时不带副将
第十一回合释放关羽技能
对目标造成7047点技能伤害
然后再把副将带上李成桂
对手保持不变
这次第十回合释放技能
伤害数值为10816
则在失落之地40%伤害加成时
加上副将50%的技能伤害提升后
关羽相比原来的技能伤害提升值为
(10816-7047)÷7047=53.4%
与李成桂的50%技能伤害提升
效果基本符合
至于有一点差距的原因
是因为两次测试中
技能释放回合不一致
导致放技能时血量不同
所以伤害会有一定差距
下面利用实际测试来证明
实测证明
首先把双方关羽天赋归零
防止因为天赋中的
各种伤害增加和免伤之类的
对实验结果造成干扰
当然后面也可以
在有天赋的情况下
再测试一次
看看真实战场上提升效果如何
然后在失落之地
有40%全伤害增加的环境下
分别测试一次带戒指
和没有戒指的结果
首先是携带戒指的这次
第四回合生效戒指
此时伤害为2226点
然后在没有戒指的战报中
翻出第四回合的内容
如图所示此时伤害是1484
由于两次实验中
第四回合剩余兵力数量相同
所以不存在兵力因素干扰
可以直接进行比较
1484*(100% 50%)=2226
刚好完全吻合
这足以证明戒指触发后
带来的50%伤害增益
不存在因为武将技能伤害增益
及失落之地增益
这些固定伤害增益的影响
而因此缩水的现象
不过另外有一种说法是
战斗日志左边状态栏中
的临时增益
和固定增益的算法是不同的
如果在有大量临时伤害增益时
触发了末日之戒
那么末日之戒的增幅会缩水
因此需要额外测试来验证
额外测试
天赋点胜券在握
这样就有一个
9%伤害的临时增益
这个 9%伤害的临时增益
是否会对末日之戒产生影响呢
首先是携带末日之戒的测试
如图所示
第三回合生效末日之戒
此时伤害经过末日之戒
无双效果50%加成后
增加到了2390
然后参考另一个
没有戒指的战报
如图所示
同样兵力条件下
没有戒指第三回合伤害为1638
理论上讲生效戒指后
伤害数值应该是
1638*150%=2457
这要高于实际的2390的
这说明此时算法
不符合上面的结论
也就是说天赋中
临时9%伤害加成
是区别于武将技能加成
以及失落40%伤害加成
这些固定增益的
下面推导包含临时增益的公式
未生效戒指时的伤害是1638
那么1638÷(100% 9%)
等于1502.75
算出没有这
9%伤害增益时的伤害
然后1502.75×(100% 50% 9%)
正好等于2390
得出初步结论:
临时伤害增益
会导致末日之戒的实际效果
存在一定的缩水现象
其实在战报的战斗日志里面
左边状态栏中可以发现
同属于临时增益的末日之戒
和胜券在握9%伤害
加到了一起
那么出现这种现象就不奇怪了
因为100 a 50%/100 a的值
是肯定要<150%的
同理像统帅技能
等其他只要在战报中
被划入临时增益一类的
都是这个算法
会导致同为临时增益的戒指
增幅出现缩水的现象
甚至临时伤害减益类
比如理查一技能这种
也会被归纳进临时增益里
并且和临时伤害增益
一起进行加减得出
最终的状态数值
如图
理查一技能十字军之魂
导致关羽伤害降低30%伤害
关羽胜券在握伤害增加9%
两个一起生效后的结果
就是关羽伤害增加21%
由于篇幅限制
更多的额外测试将在下篇放出
同时下篇也总结出了一套
关于伤害机制的计算公式
不仅局限于末日之戒
其他种类伤害也可以套用
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