万国觉醒丨末日戒实测及伤害算法推论(上)

万国觉醒丨末日戒实测及伤害算法推论(上)

首页角色扮演末世戒魂更新时间:2024-04-29

大家好

我是ROK战术大师-无心

上篇主要讲的是末日之戒的机制

以及触发概率

本篇将探究触发这个首饰后

两秒无双效果可以带来多少收益

并将由此探究伤害算法

理论研究

末日之戒理论上是

触发后两秒内

所有伤害提升50%

包括技能伤害和普攻及反击

关于这个50%伤害提升的说明

许多玩家都有疑问

在失落之地中

有着40%伤害加成

而且许多武将比如查理和李成桂

都有一些伤害增加

那么这50%伤害

会不会因此缩水

答案是不会的

伤害类固定增益

即没有状态及时间限制的增益

运用的是乘除法

比如这个实验中

在失落之地中

取消关羽天赋和装备

同时不带副将

第十一回合释放关羽技能

对目标造成7047点技能伤害

然后再把副将带上李成桂

对手保持不变

这次第十回合释放技能

伤害数值为10816

则在失落之地40%伤害加成时

加上副将50%的技能伤害提升后

关羽相比原来的技能伤害提升值为

(10816-7047)÷7047=53.4%

与李成桂的50%技能伤害提升

效果基本符合

至于有一点差距的原因

是因为两次测试中

技能释放回合不一致

导致放技能时血量不同

所以伤害会有一定差距

下面利用实际测试来证明

实测证明

首先把双方关羽天赋归零

防止因为天赋中的

各种伤害增加和免伤之类的

对实验结果造成干扰

当然后面也可以

在有天赋的情况下

再测试一次

看看真实战场上提升效果如何

然后在失落之地

有40%全伤害增加的环境下

分别测试一次带戒指

和没有戒指的结果

首先是携带戒指的这次

第四回合生效戒指

此时伤害为2226点

然后在没有戒指的战报中

翻出第四回合的内容

如图所示此时伤害是1484

由于两次实验中

第四回合剩余兵力数量相同

所以不存在兵力因素干扰

可以直接进行比较

1484*(100% 50%)=2226

刚好完全吻合

这足以证明戒指触发后

带来的50%伤害增益

不存在因为武将技能伤害增益

及失落之地增益

这些固定伤害增益的影响

而因此缩水的现象

不过另外有一种说法是

战斗日志左边状态栏中

的临时增益

和固定增益的算法是不同的

如果在有大量临时伤害增益时

触发了末日之戒

那么末日之戒的增幅会缩水

因此需要额外测试来验证

额外测试

天赋点胜券在握

这样就有一个

9%伤害的临时增益

这个 9%伤害的临时增益

是否会对末日之戒产生影响呢

首先是携带末日之戒的测试

如图所示

第三回合生效末日之戒

此时伤害经过末日之戒

无双效果50%加成后

增加到了2390

然后参考另一个

没有戒指的战报

如图所示

同样兵力条件下

没有戒指第三回合伤害为1638

理论上讲生效戒指后

伤害数值应该是

1638*150%=2457

这要高于实际的2390的

这说明此时算法

不符合上面的结论

也就是说天赋中

临时9%伤害加成

是区别于武将技能加成

以及失落40%伤害加成

这些固定增益的

下面推导包含临时增益的公式

未生效戒指时的伤害是1638

那么1638÷(100% 9%)

等于1502.75

算出没有这

9%伤害增益时的伤害

然后1502.75×(100% 50% 9%)

正好等于2390

得出初步结论:

临时伤害增益

会导致末日之戒的实际效果

存在一定的缩水现象

其实在战报的战斗日志里面

左边状态栏中可以发现

同属于临时增益的末日之戒

和胜券在握9%伤害

加到了一起

那么出现这种现象就不奇怪了

因为100 a 50%/100 a的值

是肯定要<150%的

同理像统帅技能

等其他只要在战报中

被划入临时增益一类的

都是这个算法

会导致同为临时增益的戒指

增幅出现缩水的现象

甚至临时伤害减益类

比如理查一技能这种

也会被归纳进临时增益里

并且和临时伤害增益

一起进行加减得出

最终的状态数值

如图

理查一技能十字军之魂

导致关羽伤害降低30%伤害

关羽胜券在握伤害增加9%

两个一起生效后的结果

就是关羽伤害增加21%

由于篇幅限制

更多的额外测试将在下篇放出

同时下篇也总结出了一套

关于伤害机制的计算公式

不仅局限于末日之戒

其他种类伤害也可以套用

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