导读:Fate解析:起源弹和Avalon是什么,为什么狂战士会失去理智
切嗣的礼装起源弹是由爱莉丝及舞弥死斗绮礼时牵出的,英灵方面因为Caster只用无限触手去跟Lancer及Saber调情。Lancer跟Saber则只好不断斩*触手,而且之后的那个风王结界解放以及Lancer冲前的一刺则没有惊喜,Caster顺利逃脱。而爱莉丝 舞弥Vs绮礼的部分,就像是两个杂兵对付一个头目的感觉,此后动画中提及了切嗣的起源弹。
那么切嗣的起源弹是什么?首先起源弹是透过把对方的魔术回路捣乱从而令对手自灭,但具体是怎么运作的呢?各位可以把魔术回路想像起电子线路,像电路板上面的那些线,又或者是人全身的血管,而切嗣的起源弹则能把这些回路乱搞一通,令到本来一些不可以接通的接到一起,又或接错到其他地方。想象一下将心脏的大动脉血管换成微丝血管的后果,结果就是愈是用力去使用已经被捣乱的魔术回路则愈是步向自灭,魔术师*手这一称号绝对是对切嗣的最佳形容词。
Avalon就是遥远的理想乡,Avalon也是Saber的真正宝具,其中一个功能是治愈伤势,看看那个在正传中的男主角就想像到治愈能力有多强大。另外一个功能则是只在正传中有提及的,在Fate/Zero中相信不会有机会发挥,这个功能就是把使用者保护在绝对的结界中,能够阻断所有外界的干涉,换句话说就是开启无敌模式,之所以说Saber最强就是这原因,剑鞘在手的亚瑟王就是无敌的存在。
英灵在被召唤时都有着自己清醒的理智,而狂战士兰斯洛特却是个例外。狂战士之所以会狂暴化是因为间桐老头下达了添加狂暴化的指令,英灵的能力取决于作为魔术师的力量,作为精神的力量,以及受邀的阶级。由于雁夜作为魔术师的资质不如其他人,所以他召唤的英灵基本能力也就比较差,所以他想通过提高英灵的等级来提高基本能力。
但最初英灵的等级将自动决定反映其独特性,属性的阶级,它不能随意改变。根据雁夜的资质他只能指定两个类,那就是刺客和狂战士。因为asassin被指定为一个英灵,那就是以哈桑萨伯哈的名字命名的暗*者。只有增加“疯狂”的能力,狂战士才能使其适应大部分精神,而施加狂化的属性,只要在召唤时加上一两句咏唱就可以了。所以也就有了这段咒文:你应该把眼睛蒙上混乱的阴影,你被囚禁在狂乱的笼子里,我就是那个锁链的人……通过使用这个方法,雁夜召唤了狂战士,进而提高了他们的基础能力,但是因为施加了狂暴化,狂战士在战斗中就会失去理性,而雁夜因为资质低也导致了他根本控制不了狂战士。