是的,魔兽世界怀旧服的帧数一直都是固定的60。这是因为在游戏开发过程中,开发者选择了将帧数固定在60的水平上。固定帧数可以带来更稳定的游戏性能和流畅的游戏体验,同时也可以减少游戏中的卡顿和画面撕裂现象。
无论是在战斗、探索、或者其他游戏场景中,固定的60帧数能够确保玩家获得一致且流畅的游戏画面,提升游戏的可玩性和乐趣。
魔兽基本上就是这样!毕竟十几年前的游戏了。。
是的,魔兽世界怀旧服的帧数一直都是固定的60。这是因为在游戏开发过程中,开发者选择了将帧数固定在60的水平上。固定帧数可以带来更稳定的游戏性能和流畅的游戏体验,同时也可以减少游戏中的卡顿和画面撕裂现象。
无论是在战斗、探索、或者其他游戏场景中,固定的60帧数能够确保玩家获得一致且流畅的游戏画面,提升游戏的可玩性和乐趣。
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