
简介:单魔规则,代表只产生一个巨魔.
规则:1.巨魔死亡,游戏结束,巨魔输,精灵赢
2.所有精灵死亡,游戏结束,巨魔赢,精灵输
-double
简介:双魔规则,产生两个巨魔
规则:1.巨魔死亡,转为幽灵狼继续游戏
2.精灵死亡,转为使者继续游戏
3.所有巨魔都变为幽灵狼,巨魔势力输.
4.所有精灵都变为使者,精灵势力输
-fix
简介:定点规则,精灵定点防守,必须守护一棵树,树死人亡
规则:1.巨魔死亡,巨魔输,精灵赢
2.所有精灵死亡,精灵输,巨魔赢
3.开局选完皮肤以后,精灵自主决定要守什么点位,目前公开透明点位选择情况.如果选择了离巨魔家较近的点,有5金币的补助.并且巨魔无法看到精灵树
4.精灵施法受到限制,也包括建造东西,生命树会提供一个3000范围的光环,精灵没有光环效果,无法施法.
5.目前定点模式,巨魔统一慢至少10秒出门,因为巨魔可以学魔免EX,平衡起见...
-solo 简介:单挑,1个精灵和1个巨魔单挑
规则1.省略和以前一样的
2.现在可以决定是否守大树,如果守大树,出门金币-8
-defend
简介:防守模式,一般是4个巨魔打8个精灵,8个精灵守4个路口
1.精灵死亡,精灵会在60秒后复活
2.巨魔死亡,第一次会变为幽灵狼,以后幽灵狼每次死亡需要30秒复活时间
3.生命之树死亡,精灵势力失败
4.所有巨魔变为幽灵狼,巨魔势力失败.
-team 这个规则有待更新 大体上就是12