常用术语
Evade=闪避/躲避 =英雄自身的能力
Dexterity=敏捷(天赋点的闪避能力)
Intercept=拦截(后手发起进攻打断对手的进攻,有效的反击)
Parry=招架(及时格挡,结合招架天赋,眩晕对手)
Bait=引诱攻击 =引必*技 =各种不格挡勾引对手来发起攻击;
SP=special attacks =必*技,对应1、2、3阶段;
常用术语
Evade=闪避/躲避 =英雄自身的能力
Dexterity=敏捷(天赋点的闪避能力)
Intercept=拦截(后手发起进攻打断对手的进攻,有效的反击)
Parry=招架(及时格挡,结合招架天赋,眩晕对手)
Bait=引诱攻击 =引必*技 =各种不格挡勾引对手来发起攻击;
SP=special attacks =必*技,对应1、2、3阶段;
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