未来之战新玩法“世界活动”:从入门到精通教学

未来之战新玩法“世界活动”:从入门到精通教学

首页角色扮演漫威:未来之战更新时间:2024-04-16

随着5.0.0版本更新后,游戏推出了一种新的合作模式—世界活动。这套玩法与新的特工系统中的徽章要素是直接挂钩的,想必非常值得关注。大部分玩家初次体验可能对其中的机制不太了解,通过几天的研究后,我们整理出了关键信息并分享一下刷分技巧。

一、模式介绍

进入方式

世界活动可以通过[主界面]>[战斗入场]>[合作]>[世界活动]进入,当世界活动开启时可以直接点击主界面下方[世界活动]图标进入(只有在开放期间才能进)。

参与时间

每日共开放4场,玩家只可参加2场且只能获得2次奖励!

主界面介绍

1.当前MVP:

此处显示当前在世界活动中保持最优秀成绩的特工分数。

2.世界奖励:

确认在世界活动中可获得的奖励信息。将100万分分为100个等级,每1万分累计0.1分计入所有玩家的平均分。总奖励2500个标志也分为100份,每0.1分所有人均可获得25个标志(例如世界得分9.9分,在结算时所有参与者均可获得2475个标志)。

3.个人奖励:

显示在世界活动中达成的个人分数、奖励和战斗得分。其中,战斗得分是通过战斗达成一定分数水准可获得的分数。

4.排名:

可显示联盟或好友们的排名。

5.结束时间:

显示距离活动结束剩余的时间。

角色配置生成方式

随机生成一个三人的团队关系队伍,每个角色的配置都是该角色排行第一玩家的。

生成的卡组是三个角色中随机一人的卡组。

所以在正常情况下,所有角色和配置都不会太差。

二、刷分技巧

入场选择

每天四场的角色队伍都会随机生成,所以只要选择其中两场进入即可。但是拿到所有奖励的要求是100万分,所以选择什么场次进入是很关键的一步。

首先,看角色是否为一线角色(一般70级的角色均可),实在是很难把握的新手玩家,那就稍后再进入,等刷新出最高分或者好友排名时再考虑。

当最高分高于130万时,或者好友中出现110万以上时,亦或者世界得分达到9.5左右时,可以进场。

队伍设置

对于一般操作的玩家来说,首选【攻击力提升】或【解除减益】的角色作为队长。攻击力是保证分数的前提,异常状态是扣分的一个主要原因。

由于100万即可获得所有奖励,所以当MVP 分数超过200万时,可以选择【移除减益】的角色作为队长。这样被落雷击中后的持续扣分会大大降低。 如果没有这种队长,那就选择一些较实用的(如回避率、暴击率等等)。

操作技巧

该模式下的核心操作分为攻击与躲避两个组成部分。


攻击

如果角色是倍伤特,打小boss时就需要将主要输出技能卡在倍伤上,这样可以大大加快刷分速度。

*第一轮:九头蛇杂兵

特点是较为分散,四个角落都会出现杂兵就在原地攻击,需要到处跑动。好在伤害较低且都不带有扣分。最后会出现6个九头蛇机器人,血量稍厚,但是难度不大。

*第二轮:奥创纪元

难度升级,大奥创会不停发射激光,在躲攻击的同时要清理各种属性的奥创小兵。其中有一种自爆兵比较难,同时分数还很低,而且血比较厚,如果角色伤害不够反而会浪费时间又刷不到分数。所以当角色伤害不够时就等他来靠近你,边上出现橙红色光圈时就躲开,让他早点自爆。随后便是奥创与两个大型奥创机器人,难度一般。

*第三轮:九头蛇喷射兵

一共出现三波,每波9个喷射兵,分别喷射火、冰、毒三种属性攻击。同样很分散,等他们第一波进攻完毕后会聚集起来,此时可以将他们一锅端。

*第四轮:手合会

屏幕提示“危险感知”后,会出现一个手合会的大忍者,是打不死的。将他血量打到半血以下(注意此时不能用控制技能打他,会回血),一定时间后,会刷出几波忍者,打败召唤出来的忍者后可以获得大量分数。刷到不出忍者小兵后,只剩*不死的大忍者,此时分数就达到上限了(400万左右)。


躲避

所有带红色攻击范围标识的攻击,都会扣分。

全场唯一贯穿始终的就是落雷,被击中持续扣三次5000分,所以移除减益也是尤为重要的。

在免伤时只扣一次5000分;在无敌时可以为所欲为,不会扣分。

*第一轮:九头蛇杂兵

除了落雷就只有最后的6个机器人会打出扣分攻击了,一次扣2500分左右。注意使用消失技能即可,一般不会被打中。

*第二轮:奥创纪元

奥创全程的激光都会扣分,被打中一轮就扣几万分,在出现【红色攻击范围】提示后要立刻离开。奥创也会跳起砸地攻击,没有红圈预警,命中同样扣分。另外就是自爆兵了,一个就扣一万多分,所以如果没有高输出技能,无法立即消灭自爆兵的话,还是等他自爆比较划算。最后就是奥创与两个大型奥创机器人,攻击都会有不同程度的扣分,注意离开【红色攻击范围】。被大型奥创机器人打中时,也会有少量扣分且没有提示。要躲避这类攻击就尽量别出现在他们正前方,另外这类无提示的攻击在免伤buff期间不会扣分。

*第三轮:九头蛇喷射兵

被火、冰、毒攻击击中时都会附带1250的扣分,同样免伤buff期间不会扣分。

*第四轮:手合会

大忍者前期会释放大量的扣分技能,扣分均在一万左右,有些扣分甚至达到了37500。所以在没有消失技能的时候,还是靠走位来躲避,正面攻击得不偿失。等他刷出忍者后的前两***忍者会消失,只有杂兵;后面几轮会出现大忍者,此时会使用大技能和普通攻击,都附带扣分,所以要时刻注意大忍者的位置,避免长时间停留在一个地方清兵。当所有杂兵消灭后,最后只有一个忍者和落雷了,此时不要攻击,只要躲技能即可。因为分数已经不会再加了,只会被击中后扣分。

总结

新模式【世界活动】在一定程度上是人人平等的,所有玩家的配置完全相同,变数只在操作。由于每个人的操作水平不一,孰优孰劣在该模式可以鲜明体现,是一个可以锻炼操作技巧的新模式。希望能给大家带来一定的收获,最后祝大家每场操作都拿10分!

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