由“DNF之父”金允宗参与和网易雷火工作室开发制作的动作端游《超激斗梦境》在经过多次测试后顺利迎来了终测,游戏中同时包含了PVE以及PVP玩法模式。该作的游戏视角转变为2.5D视角,不再是横版,但玩家仍旧能感受到其中不少熟悉的元素。
这款以动作玩法为核心的端游在MMORPG主导的新端游市场中显得十分独特,但对于热爱动作玩法的玩家来说,是一件好事。在参与游戏的终测后,有玩家表示,《超激斗梦境》和现在的不少“缝合”游戏一样,也加入了不少丰富的元素,除了锁定2.5D视角和血条以及技能栏位置等方面之外,第一眼看到游戏会感受到一种暗黑like的风格,在职业设计和战斗机制中又充满了经典的横版游戏特点。
《超激斗梦境》的画面色彩明亮而且充满层次感,画面分辨率高而且细节精致。战斗时机枪口吞进弹药链时真实的金属反光质感,在不断放大画面后看到的人物角色仍然细节丰富等方面表现非常出色。游戏在整体的风格上保持了一致,从人物立绘和过场插画都有一种和谐而统一的美感。
世界观设计围绕着游戏题名“梦境”展开,各个主角本来毫无联系,意外中卷入名叫“玛雅”的少女的梦境中,主角要在少女梦醒毁灭世界前收集道具来拯救世界。游戏的剧情和画面都充满了想象色彩,梦境交织也让人印象深刻。
除此之外,《超激斗梦境》的打击感也做得非常真实,沉浸体验很强。使用StateEngine带来的精准细腻的战斗和武器反馈机制,玩家能在战斗中感受到各种枪支武器击中目标时产生的各种打击音效和阻滞感。每一发子弹命中敌人都会带来对方击退、击倒或者抖动等效果,能让玩家体验到一种很爽的打斗体验。游戏的闪避机制还会根据完成程度发放奖励,还有各种极具有ACT元素的游戏设计,都能让玩家们体会到动作玩法的精髓所在。
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