《博德之门3》将在今晚11:00于Steam平台正式发售,而正当世界各地的玩家满怀期待等待游戏发布之时,拉瑞安工作室的工作人员发推提醒玩家“为避免游戏上市时程序发生异常,建议已参与抢先体验的玩家将现有的游戏数据删除。”
官方说:“因为EA版保存的文件与正式版的文件不兼容,之所以建议玩家将现有的数据删除,是为了降低玩家在最终下载游戏时发生文件冲突的风险,而Mod也需要删除,以确保它们不会重新下载。毕竟这款游戏的体积非常大,文件出现损坏修复起来将会非常麻烦。”此外官方还为玩家们解释了为何不提前开放《博德之门3》的预下载窗口,“因为Steam平台不支持抢先体验游戏的预下载,并且这样做会破坏现有EA版玩家的游戏体验。”
作为《博德之门》系列的最新作品,《博德之门3》此次采用了回合制的战斗玩法,玩家可以按照顺序指挥团队,并结合各角色的特点做出最正确的战斗决策。在游戏中,玩家可以选择一个自带背景的预设角色去冒险、获得战利品、去战斗,或选择沉浸在一段关于友情与爱情、牺牲与背叛的奇幻故事之中。
根据拉瑞安工作室的说法,通关《博德之门3》的普遍时长为75—100小时,但是对于那些想要探索游戏各方面的玩家而言,可能需要双倍的时间来通关。
值得一提的是,此前拉瑞安工作室的编剧曾透露《博德之门3》有17000种结局变幻,并且拥有长达174小时的过场动画。众所周知,过场动画具有丰富游戏剧情表现,展现故事情节的作用。
《博德之门3》拥有如此之长的过场动画,一方面证明这款游戏应该不会出现滥竽充数的角色与剧情,另一方面证明17000多种结局变化也不会是空穴来风,《博德之门3》确实花费了拉瑞安工作室大量心血去制作。因此大家可以放心大胆的购入这款游戏,并在今晚发售之后去验证《博德之门3》究竟是名副其实还是徒有其表。
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