在方舟生存进化中,执行者的加点应根据个人游戏风格和需求进行选择。一般来说,可以考虑将属性点分配到生命值、近战伤害和体力上,以增强生存能力和战斗力。此外,也可以适当加点到移动速度和耐力恢复上,提高机动性和持久力。
另外,根据个人喜好,也可以将一部分属性点分配到其他技能上,如射击伤害、耐久度等。总之,加点应根据个人需求和游戏风格进行灵活调整,以提升执行者在游戏中的表现。
单机,血加100体加20-50其他全加负重。负重加到600不算多。网络,大量加血。其次体,再其次负重。
在方舟生存进化中,执行者的加点应根据个人游戏风格和需求进行选择。一般来说,可以考虑将属性点分配到生命值、近战伤害和体力上,以增强生存能力和战斗力。此外,也可以适当加点到移动速度和耐力恢复上,提高机动性和持久力。
另外,根据个人喜好,也可以将一部分属性点分配到其他技能上,如射击伤害、耐久度等。总之,加点应根据个人需求和游戏风格进行灵活调整,以提升执行者在游戏中的表现。
单机,血加100体加20-50其他全加负重。负重加到600不算多。网络,大量加血。其次体,再其次负重。
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