2023年游戏圈现象级《逆水寒》手游是终于上线了,还记得二测后制作人就表示游戏不肝不氪,商城不卖数值……当然,网易的尿性大家都懂,谁能真当一回事呢?
然而逆水寒手游上线后,数百万玩家涌入,社交平台上似乎真的没有太多讨论氪金问题的内容,作为一个两天爆肝了26小时的萌新玩家,斗胆来聊两句。
游戏里确实有不少氪金点,但全都是外观向内容,关于装备、数值道具却是一个没有。
商城售卖的各种款式时装,有一些是真好看,不是土豪的话买一两件遮丑就好了。
再者就是看脸抽“天赏”,可以用来兑换祥瑞坐骑、武器皮肤这些外观向酷炫玩意儿,但也不涉及任何数值内容。
商城里售卖的大多都是时装、悬赏令、决斗令、传音、改名卡、玫瑰花……听名字就是一些辅助性的小玩意,对数值确实不存在影响。
倒是隔壁的“集市”里有出售紫色装备匣,不过购买的货币“风云令”是玩家参与PVE、PVP等玩法获得的奖励,昨晚打了半小时的比武就把本周的风云令拿满,还是相当轻松。
针对氪金是否会影响PVP的问题,我只能除了职业的克制之外,最大的关键还是看大家的手法,氪金除了让你在出招的时候更加酷炫,其他改变不了什么。
普通玩家最多买一张月卡或者战令,月卡是可以每天送绑定纹玉,用于购买时装、配饰、坐骑和外观道具等,而战令根据玩法获得的经验提升等级,大量外观向道具以外,只有少量的养成材料,能够让小氪玩家在养成上快一小步。
这样看来,大家不讨论氪金问题,不是出于对网易的包容,而是根本没啥好谈的。
难怪社交平台上大家对氪金的看法出奇的一致“氪金的前期享受,零氪后期肝到能享受”
总结一下,逆水寒手游这款游戏不太适合习惯流水线模式的玩家,因为它太自由了。游戏里缝合了大量的游戏内容,舍弃了传统的一条龙,以开放大世界探索为主,还有殊途同归的奖励机制。在氪金方面氪佬可以把自己打扮得很酷炫,而零氪玩家也能玩的很舒服,主打一个满足全类型的玩家。
大家都玩了逆水寒手游,你们觉得怎么样?
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