敌我分析 犬冢牙(疾风传)克制与被克制忍者详解

敌我分析 犬冢牙(疾风传)克制与被克制忍者详解

首页角色扮演木叶十二忍更新时间:2024-04-29
  近期火影手游中最后一位木叶十二忍犬冢牙【疾风传】的正式上线令许多玩家都激动不已,大家都热切期盼着疾风牙的全民普及,各大直播平台主播亦已第一时间进行了疾风牙的开荒直播。通过一段时间的试验,大神们普遍认为疾风牙的实力水平维持在限定招募忍者的第一梯队,却无法与目前主流的国家队忍者相抗衡。不过,疾风牙自有他的长处所在,下面让我们进行他的克制与被克制忍者解析。


  首先我们先对于犬冢牙【疾风传】的技能进行分析,找出其中的优缺点。
  【普通攻击】:5段平A形成一套攻击。2A时会向中距离位移,3A回撤到2A位移起点,4A再向前约5个身位进行攻击。整套攻击覆盖决斗场3/4场景范围。  优点:走位灵活,机动性高。3A反向普攻可以快速脱离战场。  缺点:3A时后撤短暂停留在2A起点向前突进攻击,对手释放替身,则会被贴脸抓。
  【追·牙通牙】:CD时间9秒,X轴攻击范围覆盖视野,Y轴则只有直线范围。空中或骑行状态皆可直接释放。  优点:技能的优势是在释放时会牙与赤丸会形成两股旋风,哪怕其中之一被敌方的技能打断,也不会妨碍另外一股继续前进攻击。同时,这个技能可以在空中释放,无形中赋予了牙空中对敌能力。  缺点:Y轴覆盖范围非常窄,直接起手放空机率很大,技能后摇约1.7秒,,放空后容易被敌人反抓。
  【人兽合一· 猎牙】:释放技能后,牙会获得5秒骑乘状态,速度加成40%。CD12秒。骑乘时普攻招式会变为猎牙,即牙在赤丸向上高高跃起,再向前扑击,可攻击 决斗场1/2直线范围内敌人。  优点:骑乘时释放猎牙会有个高高跃起的过程,可以使牙在空中暂时躲避敌方的大部份地面技能。同时,由于跃起高度很大,这时释放牙通牙可以最大力度打击空中敌人。  缺点:技能Y轴覆盖范围窄,容易放空。
  【极· 牙狼牙】:非典型的B级忍者大招,收割补充输出或拉血量差。直线型攻击,Y轴覆盖范围小,同屏视野内有机率打空。
  通过上述总结我们可以发现,疾风牙的优势在于速度快,技能机动性高,走位灵活。可以随心切入或撤离战场,对于空战忍者有一定打击力。缺点则是技能Y轴覆盖范围不足,非常容易空,技能后摇略长,容易被抓后摇反击。根据这些,很容易得出疾风牙克制与被克制的忍者类型。


  【克制:贴身近战流忍者】
  牙的高机动性使他在战场中可以来去自如,这对于决斗场中的“小短手”们来说,这无异是一个噩耗。尤其是雏田,依靠白眼的暴击加成,雏田即便是平A也能打出超高伤害。但对于疾风牙来说,骑乘游走消耗是拿手好戏,估计雏田碰到疾风牙也是心酸。另外,李洛克、宇智波带土等直线型攻击选手在战斗中想要抓到疾风牙也并不容易。快速的游走能力使牙生来便免疫来自近身型忍者的威胁。
  同时,对于目前版本中大热的飞天忍者,牙也有着一定的克制能力。牙在骑乘状态下普攻会释放猎牙使自己高高跃起,这种状态下接技能牙通牙能够将空中忍者精准击落,也可以躲避来自地面忍者的攻击。如:红的幻术、鼬与暗鼬的分身等等。同时,他的牙通牙在空中释放时可形成两股野兽旋风,哪怕其中一股被打断,另外一股仍会继续攻击,非常适合突破迪达拉之流的炸弹屏障。
  【被克制:重装消耗流忍者】
  由于疾风牙在战斗的攻击大部份为线性,可以利用限制走位型秘卷布置陷阱进行走位限制。自来也、干柿鬼鲛、疾风我爱罗等自带范围消耗忍术的忍者自然更是疾风牙的天敌。事实上,可以布置寄坏虫陷阱的疾风志乃、360度无死角防御的日向宁次、超长范围攻击的天天都可以起到克制疾风牙的作用。


  好了,对于犬冢牙【疾风传】克制与被克制的敌我分析就到此为止了,希望能够帮到大家!
查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved