前言:这些天带人后来还是感觉授人以鱼不如授人以渔,反正还有2天时间呢
那些还没过的也可以来看看,肯定是有帮助的
虽然事实上打到15并不难,但是我也不知道为什么我带人经常能把自己首胜翻在十来关,也并不是没指挥,但是也确实不是一直在指挥,很多时候都是点到为止,因为一直指挥大概会导致别人反感吧,自己也会累
真是突出一个什么地方都能翻车,有些地方你根本想不到,请各位司机正视坎坷的前路
所以可见,情况还是不容乐观,因而我觉得写一篇攻略也是必要的
攻略性质:
入门级攻略,只详解最简便的方法,这种方法容错率最高,同时对队员的软硬件要求最低,
不怕网卡不怕掉线不怕个别队友不会玩
我相信娴熟的玩家不需要任何攻略都能到15关
也是目前采用最广泛的方式。
目标是连圈9都能看懂
先有请主角登场
关底boss黑卡:暗黑魔导师 ...
100000血 60护甲(78.2%的物理减免 ) 0魔抗
一个法爷0魔抗60护甲,这一点都不魔法,根据多年rpg经验,法爷一般都是高魔抗低护甲的
黑卡你是板甲职业吗……
开局会预测一个护符,然后会不停地嘲讽
但是,生不逢时的可不是我们
通黑卡的几种方式 ...
炸弹流,一开始是10分钟大雷直接boom黑卡,然后是40%血boom黑卡,最后演变成小雷boom黑卡,反正总之就是用各种手段让黑卡瞬间爆炸。也就是本文介绍的方法。特点是到了黑卡之后只用喊666 除了某苦力
2.点金流,在波之前憋出大量3-4个点金,然后9波围观一辆小汽车,疯狂点点点,然后神带买见黑卡
3.DS拉墙流,刷新十字拉墙然后百万小火人点*黑卡.对团队要求其实很高,因为实战里面要聚集起火人同时不被拆家,只要死了一个人火人就开始拆家了。同时要ds找到合适位置放墙,实战里面是天火陨石不断的,远比想象困难。
4.强撸流,靠底力通掉黑卡,一些高手的最终追求。近战剑圣pa出大晕,辅助配萨尔之类的,出对装备、衔接好技能;或者远程火枪单点输出同时走位躲技能;其实TS的输出也是蛮不错的。如果是物理输出一定要带上大勋章、强袭、黯灭、 自然秩序 ,合计22点物理减甲 ,这里再科普一点:每减一点护甲收益是一样的,不要觉得60甲才 减了22就没用,实战中为什么最好均衡护甲和血量呢,只是因为实战中还有技能伤害而已。
然后是攻略
推荐阵容,也是目前我发现的最高容错率阵容:
孽主、TS、炸弹、先知、MED
分配原则,按照难度分,先知》炸弹>TS>孽主》MED
一般1带4的话就选最厉害的玩先知,司机玩炸弹喽
地图:
英雄详解
深渊孽主,一夫当关万夫莫开 ...你要知道你是一块肉
是敌人难以逾越的壁障
但是再坚固的堡垒如果没有攻击性
一味的被动防守也只会最终崩溃
最强的堡垒是能屈能伸,还能战略转移的
说人话:
出装:赤红梅肯鞋祭品冰甲龙心强袭bkb 反正就是肉肉肉
加点:火雨光环对点,捆1级,8级开始学大
天赋生存系要点:
1.请顾后排,合理收缩阵线,如果MED、TS走了,你也请立即离开,不要觉得自己的火雨还能烧,自己还很健康。见过太多路人局孤军深入的屁 股,最后队友死绝,王都陷落,他还在前线一塔死战,恐怕还想着何故先降。
要知道没有你在MED根本没法输出,有时候收缩阵线是必要的,因为这个游戏总共4条路,你们总共5个人,有些轮次是很难一人守一路的。
2.请不要死顶,勇敢和鲁莽向来难以界定,你可以拉着怪在火雨边缘绕圈,让怪在火雨里面追着你打,参考war3里面剑圣拆建筑都要拆拆走走不被对面步兵大G摸太伤,更何况这游戏根本不用你大屁股去平A
3.大招请用,留着干嘛- - 不过我也遇到过第14关快结束直接去上路先知路开灵车的屁股
4.学会聚怪,别几个怪就在那里顶着叫队友打,完全可以多拉点给炸弹和TS发挥空间。
拉席克,元素激荡,桀骜之魂 ...从人性最黑暗的深渊中,我回来了
自负与傲慢点燃了心之深渊,在幽暗中升腾的暴怒之焰将敌军尽数吞噬 蛇纹总帅
埋葬在那永恒的痛苦与折磨中
作为暗月中最暴力的魔法输出,拉席克的闪电和大招都得到了大幅度加强,大招的耗蓝非常非常低
玲珑心之后直奔暗影护符,正如介绍所说,自幽暗中升腾的火焰才能吞噬
否则那个小破身板会先被对面围殴致死
出装:秘法玲珑暗影护符/吹风血棘龙心以太bkb 羊刀随意出
要点:
1.你一般能够单刷一路,注意暗影护符有时候会自己解除,不要慌,继续给自己护符同时走位减少被A等隐性就行
2.冲进怪群的顺序是先护符再开大
3.请顾大局,哪里怪多去哪里
4.白虎关你虽然依旧无敌,但是如果孤身一人会被神箭一直一直晕……所以注意看队友,队友顶不住就回防
5.如果不出暗影护符,请跟着树人或者大屁股走
6.最好别和MED一起
苦力,最惨的那个,司机驾车指南 ...爆炸和举报,这就是生活的艺术,这就是我无悔的青春。
叠雷其实也不好说是bug,因为这个在对战里也存在,所以暗月也一直不好改。
利用的是卡地形机制,看过蛋疼集锦的应该有记得熊猫分身出现在三个相距甚远的地方,白牛卡到了凹槽里等等
把一个东西放置在无法放置地形时,会自动放到最近的可放置地形
所以雷在放置时是合理的,但是实际结果不合理
15级天赋如果点到了右边,请大家稍安勿躁开始下一把
10w血卡尔,需要131颗雷
但是纷争25%、虚灵40%,如果线性叠加
极限的话89个雷足够了
现在伤害记录调不出来了,所以也没法测
不过有一次出现过我 瞎逼浪 埋了110个雷结果队友出的虚灵没给上,我们强撸了卡尔天火阶段还tm过了
所以为了稳妥还是请131雷走起
出装:秘法玲珑心推推以太血棘虚灵纷争bkb
1.炸弹在7波之前能够单防上路一路
2.玲珑心基本等于自爆不掉血,之后要推推自己出来否则秒躺
3.如果队友帮你出了1推推2纷争2虚灵,你可以埋完雷之后6以太, 这样的话- -!你想多了,其实作为一名老炸弹可以负责任告诉你以太不加炸弹伤害的,因为炸弹伤害来自炸弹,不来自工程师……
按照30楼炸弹 小黑屋 专家的说法,以太现在已经叠加了,那么6以太就是30%法强
这样的话70个雷应该是极限
4埋雷可以数个数也可以算时间,推荐数个数,比较稳
5.8波炸弹请让队友吸收第一轮潮汐推波之后再上,9波炸弹直接自爆炸车,很快
6.固定队12关开始埋雷,到黑卡就能直接boom,野队/1拖4,请继续守塔,宁可到了黑卡再埋雷
先知,团队的生命线,苍翠的守护者 ...苍翠的愤怒,绿色保护着你
百万曹军,容错率的保障
英雄优势:
1.大量廉价肉盾,能同时抗住多条战线。弥补路人队友瞎逼选人出来的无肉阵容。 黑卡的话有炸弹都能过,不赘述
2.卡顿、掉线抗性高,有些肉盾比如斧王这种一卡就死,输出比如pa火猫更是不用说,但是先知卡了无所谓,树人还能抗,再卡你大招总能放出来吧?放出来就行
3.基本做到先知 炸弹可以带3个队友躺赢。今天下午和今晚一共打了5局,带的三人全是没通过暗月的、还有只玩过一次暗月的……只要队友听指挥的就没输过,不过说实话队友挺给力的。 就算小白来也能带动 当然速度是受影响的。
4.跟多关卡都能用树人拖住大怪比如8关潮汐,11关谜团,13关炼金和15关小卡尔。12关树人挡箭,14关可以完美防一路让炸弹先行布雷,同时大招虐*自爆炸弹,等于14关只需要先知 3队友即可完美防御4路,一塔不掉
5.打鸡能力不错,大招和树框还有树人的卡位帮助med输出
6.保塔能力一留,小树人钩怪得当 队友给力,理论上可以除了潮汐船长和投石车关卡,一塔不掉。(当然我做不到,我只有几次打出来过不掉塔)
劣势:
1.打boss只能给给buff然后ob, 不过有逆天炸弹在这算什么事 如果要硬撸卡尔别选先知
2.挺累的,一直在多操……
3.可能有路人认为先知弱鸡……然后放弃比赛
4.除了大招基本没有输出,切忌在肉盾过多的阵容拿
出装:点金A玲珑血棘,然后虚灵炎阳,团队缺啥出啥,最后打卡尔卖A杖补bkb
思路:先开启召唤物自动攻击,然后注意有魔时候树人有就招,只要不让大招没蓝就行。
基本能保证2条路的肉盾供给
就算带只打了一次的萌新都能通关……
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