DOTA2:我该怎么通暗月?——智障都能看懂的活动攻略

DOTA2:我该怎么通暗月?——智障都能看懂的活动攻略

首页角色扮演魔月永恒更新时间:2024-04-30
点关注,不迷路。( ̄︶ ̄)↗本文由nga论坛formerwind整理编写 转载著名出处

前言:这些天带人后来还是感觉授人以鱼不如授人以渔,反正还有2天时间呢

那些还没过的也可以来看看,肯定是有帮助的

虽然事实上打到15并不难,但是我也不知道为什么我带人经常能把自己首胜翻在十来关,也并不是没指挥,但是也确实不是一直在指挥,很多时候都是点到为止,因为一直指挥大概会导致别人反感吧,自己也会累

真是突出一个什么地方都能翻车,有些地方你根本想不到,请各位司机正视坎坷的前路

所以可见,情况还是不容乐观,因而我觉得写一篇攻略也是必要的

攻略性质:

入门级攻略,只详解最简便的方法,这种方法容错率最高,同时对队员的软硬件要求最低,

不怕网卡不怕掉线不怕个别队友不会玩

我相信娴熟的玩家不需要任何攻略都能到15关

也是目前采用最广泛的方式。

目标是连圈9都能看懂

先有请主角登场

关底boss黑卡:暗黑魔导师 ...

100000血 60护甲(78.2%的物理减免 ) 0魔抗

一个法爷0魔抗60护甲,这一点都不魔法,根据多年rpg经验,法爷一般都是高魔抗低护甲的

黑卡你是板甲职业吗……

开局会预测一个护符,然后会不停地嘲讽

但是,生不逢时的可不是我们

通黑卡的几种方式 ...

  1. 炸弹流,一开始是10分钟大雷直接boom黑卡,然后是40%血boom黑卡,最后演变成小雷boom黑卡,反正总之就是用各种手段让黑卡瞬间爆炸。也就是本文介绍的方法。特点是到了黑卡之后只用喊666 除了某苦力

2.点金流,在波之前憋出大量3-4个点金,然后9波围观一辆小汽车,疯狂点点点,然后神带买见黑卡

3.DS拉墙流,刷新十字拉墙然后百万小火人点*黑卡.对团队要求其实很高,因为实战里面要聚集起火人同时不被拆家,只要死了一个人火人就开始拆家了。同时要ds找到合适位置放墙,实战里面是天火陨石不断的,远比想象困难。

4.强撸流,靠底力通掉黑卡,一些高手的最终追求。近战剑圣pa出大晕,辅助配萨尔之类的,出对装备、衔接好技能;或者远程火枪单点输出同时走位躲技能;其实TS的输出也是蛮不错的。如果是物理输出一定要带上大勋章、强袭、黯灭、 自然秩序 ,合计22点物理减甲 ,这里再科普一点:每减一点护甲收益是一样的,不要觉得60甲才 减了22就没用,实战中为什么最好均衡护甲和血量呢,只是因为实战中还有技能伤害而已。

然后是攻略

推荐阵容,也是目前我发现的最高容错率阵容:

孽主、TS、炸弹、先知、MED

分配原则,按照难度分,先知》炸弹>TS>孽主》MED

一般1带4的话就选最厉害的玩先知,司机玩炸弹喽

地图:

英雄详解

深渊孽主,一夫当关万夫莫开 ...

你要知道你是一块肉

是敌人难以逾越的壁障

但是再坚固的堡垒如果没有攻击性

一味的被动防守也只会最终崩溃

最强的堡垒是能屈能伸,还能战略转移的

说人话:

出装:赤红梅肯鞋祭品冰甲龙心强袭bkb 反正就是肉肉肉

加点:火雨光环对点,捆1级,8级开始学大

天赋生存系

要点:

1.请顾后排,合理收缩阵线,如果MED、TS走了,你也请立即离开,不要觉得自己的火雨还能烧,自己还很健康。见过太多路人局孤军深入的屁 股,最后队友死绝,王都陷落,他还在前线一塔死战,恐怕还想着何故先降。

要知道没有你在MED根本没法输出,有时候收缩阵线是必要的,因为这个游戏总共4条路,你们总共5个人,有些轮次是很难一人守一路的。

2.请不要死顶,勇敢和鲁莽向来难以界定,你可以拉着怪在火雨边缘绕圈,让怪在火雨里面追着你打,参考war3里面剑圣拆建筑都要拆拆走走不被对面步兵大G摸太伤,更何况这游戏根本不用你大屁股去平A

3.大招请用,留着干嘛- - 不过我也遇到过第14关快结束直接去上路先知路开灵车的屁股

4.学会聚怪,别几个怪就在那里顶着叫队友打,完全可以多拉点给炸弹和TS发挥空间。

拉席克,元素激荡,桀骜之魂 ...

从人性最黑暗的深渊中,我回来了

自负与傲慢点燃了心之深渊,在幽暗中升腾的暴怒之焰将敌军尽数吞噬 蛇纹总帅

埋葬在那永恒的痛苦与折磨中

作为暗月中最暴力的魔法输出,拉席克的闪电和大招都得到了大幅度加强,大招的耗蓝非常非常低

玲珑心之后直奔暗影护符,正如介绍所说,自幽暗中升腾的火焰才能吞噬

否则那个小破身板会先被对面围殴致死

出装:秘法玲珑暗影护符/吹风血棘龙心以太bkb 羊刀随意出

要点:

1.你一般能够单刷一路,注意暗影护符有时候会自己解除,不要慌,继续给自己护符同时走位减少被A等隐性就行

2.冲进怪群的顺序是先护符再开大

3.请顾大局,哪里怪多去哪里

4.白虎关你虽然依旧无敌,但是如果孤身一人会被神箭一直一直晕……所以注意看队友,队友顶不住就回防

5.如果不出暗影护符,请跟着树人或者大屁股走

6.最好别和MED一起

苦力,最惨的那个,司机驾车指南 ...

爆炸和举报,这就是生活的艺术,这就是我无悔的青春。

叠雷其实也不好说是bug,因为这个在对战里也存在,所以暗月也一直不好改。

利用的是卡地形机制,看过蛋疼集锦的应该有记得熊猫分身出现在三个相距甚远的地方,白牛卡到了凹槽里等等

把一个东西放置在无法放置地形时,会自动放到最近的可放置地形

所以雷在放置时是合理的,但是实际结果不合理

15级天赋如果点到了右边,请大家稍安勿躁开始下一把

10w血卡尔,需要131颗雷

但是纷争25%、虚灵40%,如果线性叠加

极限的话89个雷足够了

现在伤害记录调不出来了,所以也没法测

不过有一次出现过我 瞎逼浪 埋了110个雷结果队友出的虚灵没给上,我们强撸了卡尔天火阶段还tm过了

所以为了稳妥还是请131雷走起

出装:秘法玲珑心推推以太血棘虚灵纷争bkb

1.炸弹在7波之前能够单防上路一路

2.玲珑心基本等于自爆不掉血,之后要推推自己出来否则秒躺

3.如果队友帮你出了1推推2纷争2虚灵,你可以埋完雷之后6以太, 这样的话- -!你想多了,其实作为一名老炸弹可以负责任告诉你以太不加炸弹伤害的,因为炸弹伤害来自炸弹,不来自工程师……

按照30楼炸弹 小黑屋 专家的说法,以太现在已经叠加了,那么6以太就是30%法强

这样的话70个雷应该是极限

4埋雷可以数个数也可以算时间,推荐数个数,比较稳

5.8波炸弹请让队友吸收第一轮潮汐推波之后再上,9波炸弹直接自爆炸车,很快

6.固定队12关开始埋雷,到黑卡就能直接boom,野队/1拖4,请继续守塔,宁可到了黑卡再埋雷

先知,团队的生命线,苍翠的守护者 ...

苍翠的愤怒,绿色保护着你

百万曹军,容错率的保障

英雄优势:

1.大量廉价肉盾,能同时抗住多条战线。弥补路人队友瞎逼选人出来的无肉阵容。 黑卡的话有炸弹都能过,不赘述

2.卡顿、掉线抗性高,有些肉盾比如斧王这种一卡就死,输出比如pa火猫更是不用说,但是先知卡了无所谓,树人还能抗,再卡你大招总能放出来吧?放出来就行

3.基本做到先知 炸弹可以带3个队友躺赢。今天下午和今晚一共打了5局,带的三人全是没通过暗月的、还有只玩过一次暗月的……只要队友听指挥的就没输过,不过说实话队友挺给力的。 就算小白来也能带动 当然速度是受影响的。

4.跟多关卡都能用树人拖住大怪比如8关潮汐,11关谜团,13关炼金和15关小卡尔。12关树人挡箭,14关可以完美防一路让炸弹先行布雷,同时大招虐*自爆炸弹,等于14关只需要先知 3队友即可完美防御4路,一塔不掉

5.打鸡能力不错,大招和树框还有树人的卡位帮助med输出

6.保塔能力一留,小树人钩怪得当 队友给力,理论上可以除了潮汐船长和投石车关卡,一塔不掉。(当然我做不到,我只有几次打出来过不掉塔)

劣势:

1.打boss只能给给buff然后ob, 不过有逆天炸弹在这算什么事 如果要硬撸卡尔别选先知

2.挺累的,一直在多操……

3.可能有路人认为先知弱鸡……然后放弃比赛

4.除了大招基本没有输出,切忌在肉盾过多的阵容拿

出装:点金A玲珑血棘,然后虚灵炎阳,团队缺啥出啥,最后打卡尔卖A杖补bkb

思路:先开启召唤物自动攻击,然后注意有魔时候树人有就招,只要不让大招没蓝就行。

基本能保证2条路的肉盾供给

就算带只打了一次的萌新都能通关……

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