这款两年前开放预约,如今全网预约都已经超过了400万,两年时间测试了四五次,曾让无数玩家一边咆哮着“两年了,整整两年了,你知道我这两年是怎么过的吗”,一边把“运营一款不存在的游戏一定很累吧”这个梗给拱出了圈,无数游戏纷纷效仿的游戏《猫之城》,终于要公测了!
《猫之城》用了“情绪”这个少有同类元素的无形之物作为游戏主题,当“情绪”变成了“情绪武装”,甚至这个世界战斗的主要能量。虽然“情绪”很像是二次元游戏常见的精神力量,但他们是不一样的。情绪更多变,更不好把控,将他们化作实体去战斗,有种在刀尖上跳舞的感觉。不过,在灵魂被情绪侵浸之时,与猫为伍,或许能让人得到救赎。而且,一想到要被一群美少女努力安抚情绪什么的,就觉得有了满满的正能量呢!
既然我们的主角是猫族,那么游戏里各种类型的小姐姐们肯定不会少了。游戏在对人性猫猫的形象刻画上采取了多种风格的尝试,横跨洛丽塔的繁缛华丽到街头嘻哈的干净利落,风格差异巨大。不过有一点可以肯定的是,她们的立绘表现都非常精致,而且在不同品种的加持下,小姐姐们个性鲜明,就连习性都描绘的很清楚。
情感不太外露的飒爽狸花猫“非天”、古灵精怪的谐星美短“艾可”、优雅温柔的布偶猫“特莉丝”和美艳慵懒的御姐三花猫“南弥生”,当然也有男猫猫的存在,热血豹猫“内特”。
在游戏中,猫族都是使用“情绪武装”战斗的。每位猫族战斗员都拥有多套不同的情绪武装能为战斗员们提供各种各样不同的作战能力。在人物的建模上面,每一位角色都完美诠释了什么叫“新新”人类,在炫酷的同时也融入了浓厚的未来科技感。
以第一顺位女主角非天为例,“自由滑轮”情绪武装形态,干练的造型配上一把长刀,展现出作为战士的气质。而在“细雨萌萌”情绪武装下,非天换上了一身居家装,手拿雨伞,整体风格与“自由滑轮”截然不同。
诸如此类,不难发现,角色设计师并没有试图通过“情绪武装”偷懒,降低角色设计的难度,虽然是同一个角色,但绝非只是换了一件衣服而已。而更值得期待的,是这些角色在后续剧情中的表现——她们为什么会产生这些情绪武装。
《猫之城》作为一款无限贴近现实的新时代二次元游戏,通过对情绪病引发的各种社会问题的探讨,来满足玩家对撸猫、养猫云、吸猫的热情,之前还发起过以领养代替购买的猫咪“陪伴之城计划”,让更多流浪猫与铲屎官相遇,从而真正打造出一款当代玩家所需要的游戏。
那么《猫之城》这款“不存在”的游戏,经过多次打磨优化,距离全平台公测也仅剩5天了。如果你心动了就赶快去预约吧,别到时候忘记了哦!
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