对于英雄而言,除了基础属性以外,最重要的就是血量的多少了,在游戏中射手英雄的血量一般在6000点左右,坦克英雄的血量甚至可以达到15000点左右,血量越多,能够承受的攻击越高。
纵观所有防御装备,能够增加血量的有很多,其中怒魂和红莲斗篷增加的血量较多,可以达到1000点,算是单件装备对于血量增益的最高上限了。
而程咬金对于这些装备的需求却很大,那么问题来了,为什么多数玩家在使用程咬金时更愿意选择怒魂而不是红莲斗篷呢?
程咬金和怒魂的适配性解析⑴怒魂的属性
怒魂只有一条属性是增加生命值(1000点血量),其它属性具体效果如下:
⑵两者的适配性
由于程咬金自身拥有百分比生命值回复效果,所以程咬金在团战或者单对单时很难被敌人秒掉,因此程咬金在开启怒魂以后有足够的时间将怒魂的伤害打满。
当然,即使面对多人围攻,凭借怒魂的被动护盾+大招的回复,程咬金也可以轻松逃脱。
小结:怒魂能给程咬金提供很强的防御能力,同时还能为他提供高额的真伤输出,所以对于程咬金而言,怒魂确实是一件攻防兼具的装备。
程咬金红莲斗篷的适配性解析⑴红莲斗篷的属性
红莲斗篷除了增加1000血量外,另外两条增益属性如下:
⑵两者的适配性
程咬金自身血量本来就高,所以在中后期血量更高,因此红莲斗篷灼烧的伤害也就越高。
另外,程咬金在后期为骗取敌方技能,需要一定的双抗加持,红莲斗篷所带来的240物理防御刚好满足程咬金后期需求。
小结:红莲斗篷能给程咬金提供防御能力的同时,还能为他提供高额的真实伤害输出,所以对于程咬金而言,红莲斗篷也是一件攻防兼具的装备。
那么问题来了,到底谁更适合程咬金呢?接下来从数据层面来看看谁更适合。
为什么程咬金更倾向于怒魂⑴程咬金需要什么
程咬金之所以坦度高,并不是护甲值高,而是血量恢复效果强,究其原因是程咬金的血量多少,这也就导致程咬金对生命值的需求很大。
当然,程咬金不仅仅作为坦克承伤来用,他还可以用来输出,程咬金的血量越少,伤害输出越高,所以对程咬金而言,自保是输出的前提。
⑵怒魂和红莲斗篷的各项数据对比
为了更好地比较怒魂和红莲斗篷收益,接下来将会对其防御力和输出值进行测试。
测试条件:15级程咬金裸出其中一件道具。
测试目的:得出怒魂和红莲斗篷的防御力和输出值。
拥有怒魂的程咬金,防御塔对他的攻击伤害为528点;拥有红莲斗篷的程咬金,防御塔对他的攻击伤害为499点,所以怒魂的承伤能力更强。
拥有怒魂的程咬金16秒内伤害为8512点,拥有红莲斗篷的程咬金16秒内伤害为6438点,所以怒魂的伤害输出能力更强。
综上所述:怒魂不管是从伤害输出方面,还是从防御力方面都是远胜于红莲斗篷的,所以程咬金选择怒魂的收益更高。
当然,在我个人看来,怒魂虽说在各方面表现的都很优异,但想要拥有这件装备难度却很大,需要两次复活甲全部失效后,才可以购买,因此怒魂并不适合快节奏的对局。
以上便是全部内容,我是认真写游戏攻略的95后小咖,我们下期再见!
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