路径:钢笔画出来的矢量路径就是一个独立的矢量路径,不体现在图层面板上,由路径面板管理,作为PS里面的基本操作元素,矢量路径可以按照需要转化为选区,用于路径描边或者用作适量蒙版,具有最大的灵活性形状:等于简化了操作,画出来的矢量路径默认就是一个矢量蒙版作用在一个颜色/渐变图层上(PS 从 cs6 开始会把这种情况理解为“形状图层”),顾名思义就是画出来的东西体现在图层面板是矢量形状,颜色形状可以随便调,放大缩小不失真像素:进一步等于简化操作,画出来的矢量形状直接栅格化作为最终像素结果呈现,体现在图层面板是一个像素图层,颜色和形状不可以再随便编辑,放大缩小会失真(因为是位图)