闪闪祭高难本攻略说明及思路详解(上)

闪闪祭高难本攻略说明及思路详解(上)

首页角色扮演你好呀御主手游更新时间:2024-05-01

大家好我是风叔。FZ复刻结束,立马跟着的就是大家喜闻乐见的无限池活动闪闪祭了,相信大家都早已经准备安排好了合适的队伍,苹果,甚至打算碎石来肝无限池了,这里就不提太多,还是一样,讨论一下自尼禄祭下来,每年都有的超高难本的攻略以及思路。

与前面FZ的读作高难本写作2T本不同,这次闪闪祭的高难是真的可以用“超高难度”这四个字来形容,同名从者不能上场,不能复活这都不算什么大事,但是一共7关,分7天开放,还各种不同而新奇的机制…真叫人捏着短短的三根令咒发愁…但毕竟是个活动本,必然有相应的攻略方式,由于这次内容较多,就分批次开始介绍。

展演高难副本1

约10月23日18:00开放

饭团连锁店·一号。

御米大将军(表藤太)

Lv.90(弓)HP◆ 1,575,860

Lv.90(弓)HP◇ 2,980,500

编队条件 相同从者不能出击

战斗效果 我方(玩家)全体固有状态「肚子饿了」

每回合减少最大HP(1,000)

我方(玩家)全体第二回合起获得固有状态「饭团急速消化」

HP降至10%以下时,急速消化饭团获得大量NP(不会获得消化效果)

表藤太每回合轮流持有以下三种固有状态中的一种

「准备烤肉饭团」、「准备苹果饭团」、「准备鲑鱼饭团」

使用Buster指令卡即丢米包的动作进行普通攻击时,对目标每回合顺序变化产生一种色卡弱化效果,具体顺序为:B-Q-A循环,即第一回合降红卡,下回合降绿卡,以此类推,同时给予目标防御降低50%且最大HP提升5000的效果,并且这个DEBUFF会被其他色卡的普通攻击减少消化时间,每张卡减少一回合,具体就是如果被封印的是红卡,用绿卡和蓝卡攻击则减少一回合封印时间。

并且,此类DEBUFF在完全消化后,反而会给我方增加一个带次数的正面效果,非常的微妙。具体效果如下:

肌肉鼓鼓烤肉饭团(3回合):Buster封印&消化后攻击力提升50%(5次·20回合)

敏捷速速苹果饭团(3回合):Quick封印&消化后宝具威力提升100%(1次·20回合)

睿智满满鲑鱼饭团(3回合):Arts封印&消化后全部指令卡威力提升100%(1次·20回合)

同时表藤太会使用自身从者时的技能,以及有一定概率使用特殊技能

「来吧一起吃吧!」

向敌方全体提供一种饭团 自身最大HP增加(100,000·5回合)&攻击力提升(5回合),即使我方全体获得当前回合的色卡封印,相当于进行了一次不伤血的全体B卡攻击。

当表藤太第一HP血槽击破后发动技能「那么来消消食吧!」

自身Buster指令卡性能提升&攻击弱化无效。此时表藤太的攻击将大幅度提升,且丢米的概率也几乎一回合固定2-3包,若是运气不好,可能一个包下来暴击就能秒掉非克制从者。由于无法解除的攻击弱化无效,也不可能降低其攻击力,加上300W血的超长血条,此阶段对玩家的从者强度是一个极大的考验…

斯卡哈单挑

枪玉单挑

攻略推荐:表藤太的这个设定,虽然看上去有一定危险,但是因为消化后给予我方强力的BUFF支持,反而自己像一个拐。使得最适合的打法并非用强力队伍压制,而是用高级枪阶单挑。单挑的情况下,枪阶从者的配卡一定可以当回合三次攻击解除掉DEBUFF而保留HP上限和获得强化效果,加上倍卡礼装的增幅,可以使枪阶从者的输出达到一个爆炸的数值,并且因为每回合可以获得5000-1W的HP上限,血甚至会越打越多。唯一需要注意的是血条1爆破后B卡增幅的暴击伤害,有一定概率即使是枪阶也会一不小心被砸死,遇到这种情况请及时SL,这属于脸黑,不属于翻车。另外,因为我方会获得一个额外的效果,在血量降低到10%以下NP回满,由于倍卡礼装的效果就是剩余1点HP,可以完美搭配这个效果,然后下回合宝具爆破,因此难度降低了很多。

推荐从者:枪玉,枪斯卡哈,85以上枪库丘林(低了输出差太多),御主礼装:阿斯特拉院(无敌 技能减CD。)令咒基本不需要。

展演高难本2

10月24晚18:00开放

火焰之门(斯巴达三百勇士.jpg)

炎之男

Lv.90(枪)HP◆ 220,038

Lv.90(枪)HP◇ 733,460

斯巴达士兵(新手,熟练,勇士)(职介剑,枪,弓)(HP:新手1W9-2W3,熟练4W9-6W,勇者19-20W)

战斗效果 击败炎之男即可通关

炎之男

固有状态「过来拿啊」

对所有攻击的耐性提升&防御力提升(随斯巴达士兵被击败而逐渐降低效果量)

每回合随机发动以下三种技能中的一种

佯动阵形:全体斯巴达士兵暴击发生率提升

突击阵形:全体斯巴达士兵攻击力提升

迎击阵形:全体斯巴达士兵暴击威力提升

炎之男第一HP血槽击破后获得技能:

全体斯巴达士兵登场时充能一格

除斯巴达士兵(新手)外的全体斯巴达士兵HP降至0时发动以下额外效果

勇者(剑)效果「斯巴达的意志」:付与敌方单体技能封印状态

熟练(剑)效果「斯巴达的张狂」:敌方单体防御力降低

熟练(弓)效果「斯巴达的执着」:付与敌方单体防御强化无效状态

熟练(枪)效果「斯巴达的自豪」:敌方全体攻击力降低

真就温泉关了,斯巴达三百勇士,不过这三百人还真是参差不齐,新手:熟练:勇者大概是5:2:1。虽然通关目的是击*炎头,但是犹豫炎头自带防御BUFF,前期是无法造成有效伤害的,必须清理一些小兵来削弱炎头的BUFF,大概能打出伤害需要击*10-15个小兵。在击*15个左右能沟达到最有效伤害(礼装倍卡后)。由于炎头宝具自带嘲讽,因此需要有光炮从者来清理小兵。而且第二条血阶段时,熟练和勇者死亡会给与我方额外的不可解除的DEBUFF,一旦叠加过高必然造成崩盘,因此无论如何,第一血条阶段最少需要击*15名士兵,而二阶段尽量避免击*小兵。即便如此,小兵获得的BUFF依然还是很容易造成我方减员,此关卡大概率需要SL以避免翻车。

攻略思路:1阶段光炮清兵同时不会给予炎头大量伤害,建议使用剑阶以外的从者来处理,单体从者也可以在炎头没有使用嘲讽的期间平砍清理小兵,值得注意的是,小兵血量不一,需要对目标进行辨识,而不是无脑的攻击最右边的士兵。击*15个小兵后击破第一血条然后换上单体剑打手迅速爆破。

尼托清小兵实属MVP

推荐从者:MVP:C尼托,这里不穿倍卡的C尼托的宝具即死是最佳清兵宝具,配合1技能的即死概率提高,即便是勇者也是大概率直接带走,且输出不算太高的宝具也不容易造成炎头血条爆破,搭配孔明狐狸的快速NP回复蓝卡阵容也是最佳的输出选手。剑打手推荐使用剑兰,剑兰自带50充能,单体蓝卡也可以配合兰卡队的续航能力。没有剑兰的可以选择贝迪威尔,小贝单回合爆发极强,携带倍卡状态,70级一样可以一个手刀带走炎头。御主礼装:战斗服,换人基本上是必须的。令咒一般来说不需要,蓝卡队的续航足够保证NP转动。

展演高难本3

开启时间:10月25日18:00

摩天楼的怪人

深红武士(以藏)

Lv.90(*)HP◆ 350,048

Lv.90(*)HP◇ 1,203,290

编队条件 相同从者不能出击

战斗效果:

深红武士固有状态

「那剑,我记住喽」

受到攻击所使用指令卡种类的耐性超绝提升(2回合)<受到其他种类指令卡攻击时耐性会被替换>

宝具耐性提升:获得宝具伤害耐性

「要害全都看到啦!」:<获得特殊耐性提升〔Quick〕时发动>回合开始时,自身的暴击威力提升

「慢慢就知道疼了!」:<获得特殊耐性提升〔Arts〕时发动>回合开始时,敌方的暴击星减少

「送你天诛!」:<获得特殊耐性提升〔Buster〕时发动>回合开始时,付与随机敌方单体眩晕状态

深红武士第一HP血槽击破后发动技能「超级人斩状态」

付与自身「每回合对〔人型〕特性攻击的威力提升」的状态

付与敌方全体「死亡时解除敌方的威力提升〔人型〕效果」

攻略思路:这关看上去好像很难,但其实了解机制后,就是白给关卡。由于以藏受到某卡色攻击后会获得此卡色耐性,大概是90%,再使用同卡色攻击则基本上打不出伤害,且会叠加同卡色耐性,而使用其他卡色攻击则会重置整个BUFF,因此这关选择攻击卡时,尽量选择三色卡交替攻击,或者两种色卡交替,杜绝三同色的使用,即便需要3蓝回NP,也金量不要使用。由于以藏只会将其中一个色卡耐性保留下来并再下回合开始前给予我方一个DEBUFF,从上面的技能描述可以看出,千万不能让其保留红卡耐性,而最适合保留的时ART即蓝卡耐性,是减少我方50暴击星,尽量使其保留的耐性为蓝卡。但一定要注意的是如果我方打手是蓝卡宝具(实际上大概率是蓝卡宝具,因为以藏是*阶,克制的术基本都是蓝卡宝具,除非使用AE或者狂阶),必须在下回合先使用一张其他颜色的卡重置耐性,否则在宝具耐性 卡色耐性的叠加下,你的宝具估计只能打出一堆0.

另外BREAK技能是缓缓叠加的可解除对人特攻,由于我方从者都有人形属性,这个特攻叠高了,一刀一个人也不是什么奇怪的事,尽管我方减员后会重置,但拖久了也很难应付。因此强化解除也是一个比较重要的选择点。而这关其实真正需要注意的还是发牌员的脸色,一旦发给你4张红卡,那还是有翻车的可能。

邪道流,泳装BB太强了

推荐从者:MVP:莉莉丝。莉莉丝宝具自带强化解除,且对*的50%提升,尽管没有术阶的倍率,但由于进行过两轮强化后的莉莉丝宝具输出已经超越了一般的单体术输出,且其卡色为绿卡,不用担心蓝卡耐性保留后造成需要卡色换耐性的问题,但如果是需要打暴击流,则不能保留其蓝卡耐性,换为保留绿卡,则反而需要在使用宝具前重置卡色,这一点需要注意。

当然,也可以使用常规单体术,例如西行者和伊莉雅,搭配拐调整好卡色慢慢磨。

这里还有一种非常邪道的打法,需要你或好友有泳装BB.思路很简单,由于高难本只消耗1AP,因此只要开局有打手红绿蓝三卡,立刻换BB上场锁住卡色,红绿蓝3T无脑爆破,只要你的打手威力足够,这种打法会是最舒服的。

御主礼装:没有特定需求。SL可能需要,令咒:基本不需要。

以上是前三关高难本的文字攻略及打法思路,后面还有四个难度相当的高难本,篇幅有限,待后续更新。

我是新人编辑风叔,希望这些内容可以帮助各位咕哒顺利拿到这三张呼符!

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