燃烧意志:艾斯觉醒天赋给出,佩罗娜被削了

燃烧意志:艾斯觉醒天赋给出,佩罗娜被削了

首页角色扮演怒炎裁决更新时间:2024-04-22

诸君安好,雾夏菌报道。

艾斯觉醒的天赋给了出来,比之前测试的时候的确有所增强,但这个感觉,可能要偏向辅助了,更具体的,还要等后续看看其他的天赋有没有改动。

1、觉醒奥义

火拳·怒炎:全体技能,状态是炎爆(命中时如果目标的易燃层数小于30层,则额外附加7层易燃;如果层数大于30层,则每层使目标受到的所有伤害提升,并额外造成一定额度的火伤,清除15层,每超过10层额外清除5层)。

又比较长,这个易燃不光涉及到了艾斯的输出,还涉及到艾斯的保命。这次定到了大于30层会有额外的增伤,那一波的伤害还是会很高的,但层数没叠起来就比较刮了。

然后要额外提一下,艾斯的觉醒奥义,在测试的时候,是无法通过4层热身来触发追加的终结技【十字火】的,如果正式上线不改动,那艾斯的觉醒奥义与普通奥义要进行取舍了。

2、天赋

不灭之身:战斗开始敌方全体附加15层易燃,艾斯行动时如果被敌方控制,则敌方全体获得10层易燃。艾斯受到致命伤害时如果敌方有10层及以上易燃,则清除10层易燃,驱散艾斯所有负面,打断目标行动并回复一定生命值与护盾,使目标攻击为0。

艾斯造成的负面效果无法被免疫,有10层以及以上层数的敌方无法对艾斯造成负面效果,且艾斯被闪避时有一定概率给目标附加1层灼烧。

对比内测时候有所增强,艾斯凭借这个能力,基本上首回合不会出局,内测时能击*艾斯的只有三种情况:移除、有无视中断且连续打出来两波致命伤害、路飞的连续反攻。

而这次增加了艾斯触发保命后将目标攻击降为0,那也就意味着首回合能击*艾斯的手段只剩下了移除。而第二回合只要敌方的易燃层数还能保持在10层以上,艾斯就还能继续存活。加上现在第二回合带猫的阵容,能触发睡眠,艾斯混到第三回合问题不大。没猫?那就……

再然后注意一点,艾斯免疫10层易燃以上目标的负面效果,有了一定的免控能力。而且艾斯的负面无法被免疫,他的火伤对面免疫不了,这也是为什么艾斯易燃层数叠起来之后,伤害很痛的一个原因(当时内测能秒人)。

烈焰飞舞:战斗开始速度、攻击、命中提升,技能附加火伤。敌方处在灼烧状态时无视其属伤减免且受到火伤附加的易燃层数翻倍。

这个天赋就给了基础的属性,然后还提供了一些易燃层数的获取。这个速度一般情况下还是30%,不知道会不会多给点。

3、佩罗娜被削

佩罗娜被削了,幽灵分摊的伤害现在调整为分摊上限与佩罗娜攻击属性关联,之前是没有上限的。

此外新区会上线新路飞、新索隆。然后新区的红发和明哥的技能也有一些数值与类型上的调整,具体可以去官方贴吧看一下,我这边字数太多了。

菌说

艾斯觉醒的上线时间是本周四,其他的天赋、技能有没有改动暂时不晓得。我是希望能多给点魂玉或者给点额外怒气,不然自身没法一回合奥义,多少有点难受。再有艾斯的这个变动,感觉献祭流会比肉坦流要好一些,肉坦流就不太好吃到艾斯的中断收益了。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。

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