在当前版本站撸射手被无脑过度加强的情况下,其实盘古是非常容易上分的,因为每局对面必有站撸型射手,关键是要有有效的策略,因为盘古手短,无脑上自然就会觉得不好用。但,如果采用如下策略,日常超神,局局一打二,把把碾压是常态,因为对面根本不会禁盘古,更不会想到盘古这么猛。
策略如下:首先,铭文带21攻速 8%吸血 物穿。既有攻速,又有吸血,又有移速,能极大弥补盘古短板。如果带26攻速,就毫无吸血,2技能那2秒一过,站撸、清线都会很难。如果带调和百穿更惨,攻速超慢,中前期基本废了。然后,出装:攻速鞋,暗影战斧,小吸血刀,极寒风暴,不死鸟,小吸血刀合成末世,红莲斗篷。有小吸血刀,算上铭文,你就有16%吸血,续航就很好了。做末世的时候,先做那个加25攻速的小件极速之枪,一旦这个小件出来,立马把攻速鞋换成抵抗鞋减少控制。攻速鞋是为了帮你度过前期弱势期。
红莲斗篷对盘古特别重要,站撸、抗压、清线都强势很多,而且便宜,有钱可以再换复活甲。如果队友需要你去扛,还可以先出红莲。召唤师技能:一般带闪现,对面有玄策、芈月这种有条线连着你不放的,就带净化。分路上,本策略依然选择上单。盘古本意就是设计为上单,但很多人会觉得盘古更适合打野、辅助。因为盘古4级前特别弱,只有中后期周围有队友的时候才最强。但是,如果玩打野、辅助,还有更好的选择,没必要选盘古。因为盘古只适合半肉,打野输出不够高;当辅助又没经济,浪费了盘古中期开始的强势期,所以,这里还是选择上单。
打法思路:关键是度过前期弱势期,所以四级前就是怂。一定要抢掉蓝buff对面的小野,既能用来吸血,又弥补经验,也不影响自家打野到四级,抢这个小野对上单非常重要。四级之后,如果打野不来支援你,就自己主动去支援中路或打野,打一套就走,如果自己血量少,摸一下就走,坚决不能恋战。基本连招:1技能冲撞进场后,打团大招先用;单挑2技能先用,不轻易放大招。不求打死,只求打残,然后去推塔反野,度过前期弱势期。之后,盘古每次清完线都要去游走,要么摸一下敌人,要么抢个小野,自家或对面的都可以。
一旦攻速鞋 暗影战斧出来,盘古就迎来强势期,对面不能普攻你,你三个技能全是控,cd短还有吸血,就硬生生站撸即可,之后,盘古会越来越强势,巅峰是出完极速之枪的时候。这阶段就是追着对面打,但不要自己一个人往外冲,而是去支援队友,打跑打死对面,再无忧冲去推塔反野。如果清完线,队友没在打团,就去队友附近蹲草丛,对面肯定会找上门的。
一旦到强势期,就开始不停换线,一会上路,一会下路,就能照顾全局。而且,不用一直参团,因为盘古跑得慢。所以,中路野区打团就去,最远的另一边路打团就别去了,推塔反野更好。最后,上高地,对盘古来说是后期最大的难关,因为手短。比较好的选择是三路不停跑,带三路线,这样一定能推掉一路。后期,打团不管别的,只要队友在身边,就硬生生冲进去砍射手,后期哪怕扛塔也能砍很久,几乎一定能砍死射手,其他人都不用管。总的来说,盘古是个游走型的上单,主要针对射手,其他人不管。盘古比较怕法师,所以就不要和法师恋战,摸一下就走,继续欺负射手就行了。
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