猪厂大弟子暴雪出师!守望2骗氪套路太狂野,收获1.4超低评分

猪厂大弟子暴雪出师!守望2骗氪套路太狂野,收获1.4超低评分

首页角色扮演飘流幻境更新时间:2024-04-29

守望先锋2好玩吗?游戏媒体给出的答案是“好玩的一”,然而当玩家们信了媒体的邪,兴冲冲地进了游戏体验了一番,却都纷纷化身退钱哥,给出了“好玩个只因儿”的答案。

在游戏评分网站Metacritic上,《守望2》的媒体评分高达81分,但玩家评分只有1.4分,游戏是卖给玩家的,玩家不买账,你游戏媒体算个老几?所以这波嘲讽算是拉满了。玩家们最为诟病的地方并非自动买皮肤、无限子弹和自动关机等满满一箩筐的bug,而是战令和皮肤等离谱的氪金体验,以及平衡崩溃的经济系统。

提到战令,国产网游的忠实玩家们应该不陌生。它是国产网游的标配操作。通常分成免费和付费的两档。综合来看还算物美价廉,主要目的是获得玩家的粘性。但《守望2》却搞了几个*操作。首先是取消了等级系统和奖励。想要获得奖励,只能去肝战令。此外暴雪新出的英雄不再是上线即玩,而是在通行证免费的部分获得。

这个做法看似不是逼氪,但熟悉战令玩法的玩家应该清楚,想肝到新英雄,花费的时间可不少。而为了营收流水好看,暴雪出的新英雄,强度大概率特别爆表。等到大部分玩家都把新英雄拿到手,再去考虑平衡的问题。这种价格歧视的手段,暴雪玩的炉火纯青。言归正传,暴雪把他们放到很靠后的位置送,摆明就是吃准了有玩家会等不及花钱去买。

而《守望2》跟其他同类型游戏有个本质上的区别:可以局内切换英雄,还能保留最多20%的大招能量。也就是说设计师实际上在暗中鼓励玩家切英雄。这就导致如果玩家想赢得比赛上分,最简单的办法就是买新英雄。故意不提供游戏体验,然后告诉你掏钱就能当大爹,还对游戏机制动刀,而且没有明着卖数值,反而假惺惺地表示新英雄“免费可得”。这种让人不禁怀疑,暴雪是不是偷偷拜了网易为师,然后把《守望2》当成出师表演了?

网游氪金本身没错。毕竟厂商也得生存发展。但如果氪金内容正在摧毁游戏机制,零氪和低氪是无法获得足够的乐趣,那么该游戏的氪金系统就存在问题。就拿二次元网游《飘流幻境》来说,游戏的主要体验分为PVP和PVE两种。PVE部分的内容,是探索世界各地的地图,结识不同的NPC,触发各种剧情。在游历期间还可以培养宠物和自身的等级,打造装备等等。

无论是人物角色、宠物还是装备,都是能免费获得的。而且《飘流幻境》的版本更新,对于这些影响战斗力的内容,改变都不算大。所以氪金与否,完全取决于玩家是否有足够耐心。两者最终都能获得一定的游戏体验。而PVP部分虽然有排名,但氪金强度整体不大。除了马鞍和吃糖比较难搞之外,其他内容都很容易获得。

玩家的一些攻略分享~

而通常只有氪金才能升级的VIP系统,在《飘流幻境》中也做了革新。从罗德岛之役的版本开始,游戏中的VIP系统可以通过收集VIP勋章获得。而这种勋章又可以从各种不同的活动副本获得,不用再额外花钱。因此从那以后,游戏里出现了许多VIP白嫖党。这在众多国产网游中,也算是比较特别的风景了。

大家对于《守望先锋2》的一系列操作有何看法呢?欢迎在评论区发表意见哦~

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