国产,这两个字对于中国游戏玩家意味着着很多情怀。
几年前,这两个字对于中国游戏制作厂商,意味着很多钱。
在太吾绘卷等国产国风游戏广受好评之后,国产游戏似乎褪去了身上的铜臭,重新焕发活力。
国风有什么?水墨?武侠?汉字?飞檐?或者…仙侠?
人之一生无非几十年,总有人想要与天地同寿,在古代,求仙访道,成了长生不死的虚无缥缈的追求。
蕴含着华夏子嗣缥缈梦想的游戏,了不起的修仙模拟器,应运而生。
不过,它似乎成为了众多人口中,不入流的东西。
真是这样吗?游戏最重要的是什么?无非是好玩儿。
它故事不好?它类似某游戏?它价格高昂?
它好玩吗?
平心而论,它好玩儿。九州大地,游戏红尘,正邪较量,抵抗侵略,经营宗门,强破天劫,苦求长生。
它差在哪儿?
它不够好玩儿,它的难度设定让人苦恼,像是真正求长生一般,修为难以存进,天赋不佳的话,不管多么努力,都不可能强大,辛苦经营的宗门,或许随随便便一次天劫就能打成一片焦土。
了不起的修仙模拟器,了不起的修仙。修仙或许并不了不起,成仙,才能真正了不起,如果轻易便能成仙,又何来的了不起。
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