叨叨游戏|像素游戏=画质渣?《瓶中精灵》让你感受像素中的唯美

叨叨游戏|像素游戏=画质渣?《瓶中精灵》让你感受像素中的唯美

首页角色扮演瓶中记忆更新时间:2024-05-11

好长时间没接触独立游戏了

闲暇时,无意在steam中关注到一款游戏,《瓶中精灵》

这款游戏标注是一款剧情向的解密探索游戏

下面是游戏的介绍

睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。失去了的记忆的小精灵,遇到了一位有些笨拙且可怕的“巨人”先生……——完全未知的世界,有限的活动空间,语言不通的囚禁者……小精灵应该选择从这里逃出去呢?还是……}​

仅仅十几个评论都对这个游戏有着较高的评价,在steam宣传上这款游戏的画面更偏向像素风,颜色更偏向清新。


一个窗口运行好于全屏的游戏

因为这款游戏刚刚发售不到一周,发行者给了这个游戏一个巨大的折扣,22%OFF!

好吧,其实从9元便宜到了7元,喜 1的躁动还是让我入了这款游戏,几秒钟下载完成后,开启了体验。

等等,这是~窗口?

还是那么小的窗口,这个游戏的默认模式便是在这块小窗口中进行游戏内容操作,虽然可以全屏,但是也是将画面强行拉大,会有一些失去那种小清新的画面既视感,进入游戏,游戏操作很简单,上下左右移动,z按键调查,x取消,就这样简单的操作,虽然这个游戏的类别分在了RPG游戏,但是这个游戏更多以文字描述形式进行内容推进,而操作更多是在内容过渡时候给了更多参与感,更多是由你的操作移动触发剧情。

一个小小的游戏其实暗含了四个结局,可以通过不同额选择进行触发,在整体的画面文字以及配乐上无不体现这款游戏上作者花了许多心思。

通过游戏发布者的名字查到了这款游戏在深夜游戏剧场平台制作的游戏,这款游戏是由Luci鸬鹚进行策划,由一个团队完成了整个游戏的制作。游戏虽小,但是五脏俱全,从制作人员名单上来看更多是一群真正热爱故事,美术,以及游戏的团体合力完成制作的这个游戏,从这个角度来看,这个游戏也很难不好玩。


RPG Maker也能称为一种引擎吧

在了解深夜游戏剧场的时候发现他们的游戏体量都很小,而且几乎所有的游戏都会提到一个制作工具叫做RPG MAKER ,并且在鸬鹚的介绍上也能看到RMer的属性。

RPG Maker是由Enerbrain开发的游戏制作软件,可以通过这个软件不用什么编程经验就可以制作出成型的RPG游戏,而Enterbrain公司也就是日本较为知名的Galgame制作公司,以剧情向文字向游戏制作出名,而RM的出现也给了很多人降低了游戏制作门槛,RM也是一种游戏引擎,开发者也就是使用了RM这个引擎制作了游戏。

那RM是一种烂引擎么,或者是一种令人偷工减料的引擎么,其实“Gamker攻壳”聂俊在《你了解“游戏引擎”么?【就知道玩游戏43】》就解释过游戏引擎的性质和意义,而RPG Maker的存在真正的将一些原本只能停留在光画面的手绘,光声音的音乐或者是光文字的轻小说有机的结合在了一起,创造出1 1 1>3的效果,在steam上带有RM标签的游戏平均好评率超过了80%,表明了游戏画面并不是唯一,好的内容好的设计才是游戏的灵魂。

这里是Umanic。

Keep Playing!

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