原神最吸引人的几大特点,其一是优秀的二次元画风、恰到好处的剧情设计,以及勾人XP的角色建模,再搭配每天10分钟日常的可持续性不肝玩法,让原神玩家留存率一直挺不错。不过因为原神主线剧情一直在推进,七国地图也在持续展现中,所以网上有一种说法,现在的原神是不完整的,只有七国全出完的原神最好玩,那时入坑的玩家才是最幸福的。
事实果真如此吗?原神刚出时,因为没有足够多的任务升级,不少玩家都被卡级折磨得不行,从蒙德到璃月都是漫长的旅程,更不要说后面上雪山、开稻妻、进渊下宫,仿佛隔了一个世纪。但恰好是这种摸索和等待,才让大家有更多时间来留意沿途的风景,主线剧情看起来联系更紧密,也有了更多的参与感和成就感。
如果七国出完再入坑,有网友认为那一定是最不推荐入坑的时候,到时候千万别练小号!因为假如有小伙伴现在练个小号,你会发现原本36级见哥哥/妹妹,现在28级就能见,去稻妻也只需要30级,所有的进程都在加快。
这对于新玩家来说有一个好处,就是不用等待卡级,但剧情的断层,以及各个任务之间互相占用都很折磨人,尤其是一次性开了很多传说任务的小伙伴一定深有体会,申鹤被人跟踪呢,又被萍姥姥拉着送一个尘歌壶,刚聊完又突然出现一个烟绯要破案。这一系列任务做完,原本的主线剧情都忘得差不多了,本来原神剧情就偏低龄化,这么一打岔就是没多少游戏体验了。
此外还有一个问题,比如萌新在2.5卡池梭哈了八重,结果却发现自己还没开稻妻,也没去过渊下宫,该有的材料一个打不出来,等弄明白这些材料去哪里打时发现自己还差了很多剧情没做。前期肝一点还好,假如没那么肝,十天半个月都进不了新地图,进了新地图又打不过怪时,怎一个难字了得,而且整个过程都在赶路,几乎没多少游戏体验,怕是不少人都会被劝退。
当然,这种情况也同时存在于各路网游中,新玩家追不上老玩家的进度特别劝退,所以很多游戏选择开新服,让新玩家都在一个接近的起点从零开始。原神没有滚服系统,你也可以说它是类单机游戏,享受剧情和旅行的过程才是最好的,但如果策划不处理好前期的任务、剧情割裂感,今天刚炸完群玉阁,明天凝光就宣布重建了,非二次元玩家又有多少人真的玩得下去呢?
所以狗哥很佩服有多个小号的玩家,他们时间真多也是真的爱这款游戏,你有几个小号呢?你都是抱着什么心态练小号的呢?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved