炉石传说:生而平等?以猎牧为刍狗!——偶数骑上分攻略

炉石传说:生而平等?以猎牧为刍狗!——偶数骑上分攻略

首页角色扮演奇迹大宝剑更新时间:2024-05-08
“凡是少的,就连他所有的,也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”——新约·马太福音

今天给大家带来的是补丁后的偶数骑上分攻略。

偶数骑卡组综述

偶数骑是一套典型的中速卡组,中速卡组一般以单卡质量取胜。在失去了生而平等以后,偶骑返场能力被削弱了很多,但同时也解放了四个以上卡位(机关枪炎术士都不用带了),而且克星偶萨也受到了重创(萨尔:电费涨价了,你看临沂网戒中心都关门了),环境里猎人的增多,对于偶数骑来说都是一个利好消息,使得偶数骑在最新的周报传说分段中独占鳌头。本人上个月月末在传说分段冲分的时候偶数骑一直稳定在60多的胜率,月初环境也在5-C测试了几天,目前是61的胜率可以做到稳定上分,打环境中最多的猎人是小优,对付众多慢速牧师是大优,且没有大劣对局。

偶数骑构筑解析

### 骑2

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

先上卡组和代码,在平等变成四费以后,带平等返场已经不符合偶骑这样一个中速卡组的理念,因此炎术士,机关枪等也都一并舍弃,换回橙武等质量卡以及部分针对卡。针对卡中魔精大师是打控制和OTK等慢速卡组的神卡,不建议替换。魔精大师可以在关键回合卡住对面费用,并且基本不会卡到自己,如果实在没有,可以考虑换成蛛魔拆解者,但是效果没有魔精大师好,并且偶骑自己的BUFF法术也不少,有可能会坑到自己。为了针对猎人采用了双软双沉默的配置,使得这套偶骑打中速猎有着比奇数骑更高的胜率(来自无数个解不掉土狼的怨念),如果嫌软多可以换一张诺森德配合橙武,巨化术相当契合偶骑,8费以后经常偷鸡斩*,如果没有可以换成骨魇。

偶骑留牌思路及对阵各职业技巧

先上对阵各职业的盒子胜率记录。基本留牌思路为起手找夺尸者,二费除了软和水晶工匠以外的怪,遇到猎人战士和盗贼留软,遇到盗贼留大宝剑,遇到骑士留奉献,打慢速职业如果起手有夺尸者,可以考虑留王者祝福。

对阵猎人:

默认中速猎,小优对局。这个对局的核心思路是减少无用的频率防放狗,交换时优先选择一血或者两血怪进行交换,除非下回合能下超管。起手留软,后手的话硬币多用于跳四费大宝剑或者破法解决土狼,如果对面没养狼可以跳夺尸者,或者王者祝福BUFF二费怪。破法还可以用来沉默狮子和凶猛狂暴BUFF过的怪,以及对面变身以后的神鲲。水文学家优先找对场面有帮助的奥秘,救赎是万金油,适合复活圣盾随从以及阿曼尼,以及这回合不想用奥秘的情况。如果这回合有多余费用用奥秘想保护场上怪,自动防御装置是更好的选择,如果血线告急需要护脸,那么可以选择挡刀,打别的职业同样如此。BUFF尽量加给有吸血的随从(夺尸,水晶工匠),这个对局血线压力还是不小(温馨提示:先下水晶工匠再砍大宝剑可以回4血)。对阵魔块猎是个五五开对局,对面三费下蛋的话,如果手里有破法可以直接沉默,有圣盾嘲讽或者大宝剑也可以选择破开,其他情况可以无视打脸,破法留给魔块。找奥秘依旧优先找对场面有帮助的奥秘,如果下回合五费,也可以选择忏悔。这个对局需要对关键回合随从有一定的预判,比如图中我就预感到对面要下灰熊,手里刚好有超管,四费就没有下玻璃骑士(小技巧:玻璃骑士和大宝剑夺尸等回血手段配合起来交换很占便宜,但自己英雄不能满血)。

预判到对面要下灰熊所以五费下的是两个二费而不是四费怪

对阵骑士:

默认奇数骑,小劣对局。这个对局的核心思路就是减少对面的频率,起手留奉献,有一张奉献就是均势,两张奉献就是优势,奉献一般在四费交防菌菇和霜狼督军。后手要注意硬币的时机,简单的说,交硬币是为了确保攻击频率,比如后手直接跳二费怪,是错误的用法,而2费选择一个二费怪加一个报告,是可以考虑的(三费还有二费怪可以下的话)。软起手不留,一般留给7费斩棘刀,但是前期如果抽到了,恰好没别的怪可以下,也可以用来吃三费锤子来确保场面。奥秘仍旧优先找对场面有帮助的奥秘。沉默不要随便交给11圣盾,应该留给被BUFF过的怪或者霜狼督军。有的鸡骑会带一张沉默,想用剑龙苟活的话最好先用其他怪把沉默骗出来。剑龙加水晶工匠可以迅速把你从死亡线上拉回来。内战的话,比的也是攻击频率和牌序,四费防王者祝福,六费防剑龙骑术和超管,8费防巨化术,尽量都解干净,奥秘还是以场面优先。

俩奉献打奇数骑稳得不行

对阵牧师:

打墙牧和展览牧是大优对局,打控制牧小劣对局。打牧师起手全力找夺尸,留一个二费怪即可,有夺尸有王者祝福的情况下基本可以五费结束战斗。由于对面大部分时间没有怪,自身也没有武器,这个对局挡刀和自动防御装置的优先级下降很多,确定是墙牧找奥秘可以优先考虑忏悔,其他情况可以考虑隐秘的智慧和救赎。魔精大师打墙牧和展览牧要卡住对面的九费,防展览一波或欧克哈特大师一波,当然场攻够高也可以直接拍防尖啸,下回合直接带走对面(打别的职业叫*时同样可以下魔精)。

五费结束战斗

对阵术士:

默认动物园,小优对局。频率依旧很关键,动物园的爆发比奇数骑高,但是频率没有奇数骑多,这个对局只要有一张奉献基本就能拿下。四费尽量把怪清到最多一个防菌菇,找奥秘优先找对场面有帮助的,BUFF优先给吸血随从。打偶术是个小劣对局,在二费生平的年代,偶骑和偶术应该是五五开,现在偶骑的返场削弱了,偶术有过牌支撑,因此是小劣。这个对局如果对面场上没怪或者只有小怪,那么找奥秘优先找忏悔,往往能用报告换一个蚊子或山岭,其他情况可以选择挡刀,自动防御装置等卡住对面傻大个的攻击频率。破法留给蚊子或者477,场面占优时不要随意摇报告防一手亵渎。有魔精可以卡对面十费变身。

忏悔在这个对局中往往有奇效

对阵法师:

默认奇数法,快的慢的都有,五五开对局。打奇数法的思路是尽量让怪被技能点了不亏(1血或3血),比如优先上223而不是232,交换时优先把自己的二血怪撞成一血怪。打偏快的奇数法找奥秘优先找对场面有帮助的,破奥秘时尽量先下低费圣盾随从或者用1费奥秘,条件允许先攻击对面的小随从防一手裂魂残象,五费只留最多一个怪防菌菇,剩下就是注意回复了。打偏慢的奇数法奥秘优先找救赎和隐秘智慧,手里有魔精可以卡对面9费变身,对面变身以后就不摇报告或者摇了马上BUFF起来(超管或者其他BUFF手段),依然有很大机会抢死。打控制法情况类似,小劣对局,主要是多两个羊十分讨厌,BUFF别都给同一个怪。

巫妖王和死骑也阻挡不了弗丁

对阵盗贼:

默认奇迹贼,五五开对局。起手找软,大宝剑。对战任何形态的贼软都很好用,奇迹贼因为团伙劫掠会带免疫刀,蓝龙贼和魔块贼会带亡语刀,二费准时吃刀也能卡住奇迹贼和奇数贼的暴徒。大宝剑可以砍准时的暴徒,法多雷以及她的小蜘蛛们,还有恐怖海盗等等,是这个对局中的返场利器。找奥秘优先找对场面有帮助的。奇迹贼有闷棍,所以BUFF别给同一个随从,尽量让随从处于受伤状态防背刺。

打任何形态的贼软都很好用

对阵战士:

默认奇数战,打不带任务的是五五开对局,带任务的是小优。起手找软,夺尸者。这个对局的重点就是防好对撞器,频率不用太多,保持俩大哥中间一个小弟就行,场攻够可以不摇报告防乱斗。这个对局交换不多,找奥秘优先找救赎和隐秘智慧,没下奇利亚斯前机械尽量解掉防对面猛吸一口。

在绝对的实力面前,护甲都是纸

对阵德鲁伊:

打所有形态的德鲁伊都是大优。这个对局软不留,全力找夺尸者,但是如果对面没有挂武器,手里又没有其他二费怪,第一个软可以大胆的下场输出,因为我们应对德鲁伊的橙武办法很多,他准时4费抽到,也要砍五下才能发挥作用,而6费我们一般有剑龙架起嘲讽。这个对局找奥秘优先找隐秘的智慧,其次考虑救赎,自动防御装置等。魔精大师可以卡住对面十费防终极赖皮,也可以在牌库快空的时候下卡住换家,飙车等形态的致命一击。6费以后可以少摇报告防传播赖皮。

应对德鲁伊的武器有多种办法

对阵萨满:

隐藏职业,不怎么能遇到,应该都是元素萨,看谁手顺了,鸡蛋不要放在一个篮子里防呱,元素萨一般没武器,不用留软。找奥秘优先考虑场面。

结语:

失去生而平等以后,偶骑虽然削弱了返场,然而环境却更友好了,综合胜率已经是第一,打最火的猎人基本是小优,打牧师等各种慢速卡组优势也不小,当前环境中只有两三个小劣对局,对付所有热门卡组都有一战之力,推荐大伙尝试。

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