最耐玩的战旗游戏:魔界战记系列

最耐玩的战旗游戏:魔界战记系列

首页角色扮演奇迹魔界战记更新时间:2024-04-09

玩家们好呀~

我们今天来聊一款非常耐玩的战旗游戏:《魔界战记》系列。

《魔界战记》可以说是最耐玩的战旗游戏了,因为他在系统上有很多经典的战旗游戏不同,它拿出了一些偏门甚至有些邪门的系统,让整个战棋游戏玩法和乐趣变得更加有趣。

《魔界战记》里虽然拥有主角也拥有配角,但是玩家可以通过招募来随机生成全新的角色,帮助玩家们共同战斗,而这些全新的角色,玩家还可以通过解雇等方式将它们消除。而且无论是主角还是配角,还是这些玩家招募而来的随机生成的角色,都拥有完整的成长和升级路线,玩家可以针对其特点进行不同的职业属性等方面的培养。

更加厉害的是在这款游戏中角色的培养上限是非常非常高的,《魔界战记》里游戏初期的战斗数值还仅限于十几的数量级,比如我打敌人一下打到敌人11点血,敌人打我一下打掉我5点血。但是如果你刻意培养、反复刷关反复练级,那么到了游戏后期攻击伤害将会变成几千亿、甚至兆的数量级,是不是想想就已经非常可怕了。

这也是为什么我们之前说过这款游戏拿出了非常偏门甚至有些邪门的游戏系统和点子。因为这样的设定在传统的战棋游戏中,简直是不可能也是不敢想的,但是却确确实实在这款游戏系列中出现了。

而且游戏中还有不少有趣的系统,让战棋的玩法变得更加有趣,其中最为有代表性的就是扔人系统。在《魔界战记》系列中玩家可以让一名角色将身边的另一名角色(敌我双方都可以)举起来,然后再使用投掷指令将被举起来的这名角色扔出去一段距离,而被扔出去的这名角色落地后,还会对周围的角色造成一定的伤害。

虽然扔人系统说起来比较简单,但是在实际战斗中却变化多端,比如在这一回合我们的角色移动距离有限,无法抵达敌人身边,并对其造成攻击伤害,那么这时候我们就可以牺牲一名角色的行动力,让他将另一名角色远远扔过去,然后使用被扔的那种角色去攻击敌人,这样在一回合内牺牲了一名角色的行动力但却达成了两回合的效果。

再比如说,当敌人突进到我方血量低的角色身边时,而玩家在这一回合却无法将其干掉,所以下一回合血量低的这名角色必然会被他*死。在战旗游戏中如果遇到这种情况,基本就需要读档了,但是在《魔界战记》这里却有了更多的选择,比如说玩家可以派一名角色将敌人角色举起来然后远远的扔出去,扔到玩家另一名角色身边之后,这名角色再把它举起来,再远远的扔出去。

《魔界战记》系列已经成为日式战棋游戏系列中的经典作品系列之一,它也正在不断推出全新的作品,而正是因为有了这些颠覆性的系统和点子,才让这个系列变得非常的独特有趣和耐玩。

好了,我们今天就聊到这里,我们下期见。

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