【精灵王试练】抓宠获取,不可重生

【精灵王试练】抓宠获取,不可重生

首页角色扮演全民抓精灵更新时间:2024-05-02

非绑定宠物:抓宠获取,不可重生。

·2转可抓海主人、穿山甲、鸡。

·3转可抓猩猩、鲨鱼、飞龙、人龙。抓宠前把人物魅力加满,影响遇宝宝几率。

·火羊:初心试练,可交易(待确认)。完美(彩色):转生后成长达到天赋升级条件。

·4.9+也有小概率出极品。

·每加200点速度对怪物造成伤害提升1.2~1.5%。

·攻击一个目标时有9%概率额外发动一次攻击,攻击一个目标时有12%概率额外发动一次攻击,每有一个队友被攻击时获得8%的最终伤害增加,持续一回合攻击有16%概率无视守护精灵的效果,攻击有24%概率无视守护精灵的效果攻击有32%概率无视精灵的效果攻击有24%概率无视守护精灵的效果,攻击有32%概率无视精灵的效果攻击有32%概率无视精灵的效果,攻击有16%概率无视精灵的效果攻击有24%概率无视守护精灵的效果,攻击有24%概率无视守护精灵的效果攻击有32%概率无视精灵的效果,攻击有32%概率无视精灵的效果攻击有32%概率无视精灵的效果,攻击有32%概率无视精灵的效果攻击有16%概率无视守护精灵的效果,攻击有24%概率无视守护精灵的效果,攻击有24%概率无视守护精灵的效果攻击有32%概率无视守护精灵的效果,攻击有32%概率无视精灵的效果,攻击有32%概率无视精灵的效果攻击有32%概率无视精灵的效果,攻击有16%概率无视守护精灵的效果,攻击有24%概率无视守护精灵的效果,攻击有24%概率无视守护精灵的效果,攻击有32%概率无视守护精灵的效果,每加200点耐力敏捷增加1~3点,攻击有40%概率无视守护精灵的效果,每加200点耐力增加生命3~11点。

上架的商品,对方需要刷新页面后才能显示出来,排序也能代替刷新。购买后无法立刻卖出,有冷却时间。

竞技币:全民竞技任务获得,用于购买水年(需消耗5000竞技币)。试练积分:精灵王试练,用于兑换风年碎片(370/个),和绑定宠物重生果。流通货币:金贝。

家族活动:家族任务推荐完成,家族图腾:耗气减少8%流通货币:金贝。

家族图腾:耗气减少8%黑暗精灵和光明精灵二选一黑暗系为减益效果类,光明系为增益效果类有一次免费重置推荐光明,治疗使用频率较高 家族贡献:家族币主要来源,可以增加角色基础能力每日贡献必须捐满,0氪玩家初级石币),氪金玩家推荐高级(金贝,绑定优先)。

家族币用来角色加点,加点推荐攻击,敏捷。能大幅提升能力。加点不可重置,离开家族不受影响,但家族币会受影响。

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