《骑士精神2》作为一款冷兵器骑砍游戏,采用中世纪战场的大场景,多玩家,节点推动,双方阵营互博。而战斗目标也变得更加有趣。有时候是去监狱救人,有时候是完成刺*任务,而有时候又是去盗取某个村庄的粮食。而游戏的地图通常是分段式的,地图设计较为宏大,而且地图众多。简单明了的任务引导设计让大多数玩家在首次接触《骑士精神2》也不会处于完全蒙圈的境地。
游戏的核心内容就是砍*,面对敌人汹涌而来的势头,阻挡他们并*死他们。但是游戏的战斗部分其实有很多的小技巧,有很多的独特的玩法。这一部分其实在游戏的教程中都有详细的讲解和尝试,玩家可以通过教程磨炼自己的技术,并掌握这些技巧在实际的战斗中应用起来。
关于战斗系统,本作中的攻击瞄准并非是传统的中心十字的瞄准,当玩家使用大剑或者长柄武器进行横扫攻击的时候,是可以通过鼠标的转头来让武器更早的接近敌人并成功造成伤害。下劈的动作也可以通过点头来提前攻击到敌人,甚至在面对多个敌人的时候,也可以通过这个方式在攻击的时候进行转头来击打到更多的敌人,造成AOE的伤害。游戏中的每种武器的攻击方式也分成三种,横扫攻击,下劈攻击与刺击,甚至还可以虚晃攻击,防守反击,回击等各种动作,熟练掌握这些技巧则更容易让你在战场中获得优势。
而对于游戏最值得称赞的点,当属它的交互设计了,本作中的大量场景与物品都是可以交互的,所有人的武器都是可以被任何人拿起来使用的,而场景中还存在着大量的可交互道具,譬如石头,面包,投石机等等。都是可以参与战斗或者为自己补充状态所使用的。
如果硬要说游戏的缺点的话,应该就是对抗双方在某些地图上会存在游戏平衡性控制较差的缺点,比如在“刺*公爵”这一张地图中,不少玩家就认为进攻方是与那远弱于防守方的。所以在地图的平衡性设定上,开发商还应该重视起来。另外游戏的各个职业之间的平衡性也存在缺点,这里就不一一细说了。
除此之外,游戏的优化算不上好,不过在参考了前一代的画面之后,《骑士精神2》的画面表现可以说是非常优异。中等配置即可游玩。 本作的匹配方式与大部分PVP游戏相似,都是以服务器建立主机的模式。
总的来说,《骑士精神2》作为爽快的砍*游戏,逼真的画面与独特的战斗核心部分都非常吸引人,国区并不高的价格也是讨喜。推荐那些喜欢PVP、中世纪、砍*游戏的玩家进行游玩。
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