最终幻想起源的战斗系统十分有趣,分为弹反、MP技、防御三个方面,下面一起来看看最终幻想起源的战斗机制详解吧。
一、界面功能
血量(HP):归0时角色死亡。
魔力(MP):施展技能需消耗MP,MP可以藉由普攻或弹返回复,平时不会自动回复。
防御槽:施展弹返(灵魂护盾)会消耗,受到敌人攻击、格挡敌人攻击时也会消耗。
归0时,角色会被崩防(Break)并产生很大的硬直。
反之,消除敌人防御槽也能造成敌人崩防,并进行处决攻击。
处决攻击可以回复MP。
二、战斗核心
施展消耗MP的技能制造大伤害。
藉由平砍牵制、回复MP。
藉由弹返,搭配平砍与处决回复MP。
三、弹返:灵魂护盾(Soul Shield)
面对敌人攻击使用,可以化解敌人攻击并回复MP。
对远程攻击也有效,对紫色技名的攻击,弹返后可以抢过来据为己有。
使用时会消耗防御槽,若一直乱按,防御槽会见底,导致容易被敌人直接打崩。
长按可以稍微延长弹返判定。
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