和武内崇一起创建了TypeMoon,当今最赚钱的日本编剧家奈须蘑菇,曾说他这一辈子最大的成就,是发明了FATE系列的“英灵召唤”系统。
在“英灵召唤”这个故事框架里面,魔术师可以唤醒传说中的英雄人物,指挥他们在喜欢的时间、地点战斗。他最赚钱的这两部作品,Fate Stay Night与这几年大火的FGO,都基于这一设定。
但对部分老玩家而言,拿历史当素材的英灵系统,反而不够有意思。
他们更喜欢的,是奈须蘑菇那些散发着中二气息的早期作品。其中的代表,就是TypeMoon的出道作,最近宣布重制的《月姬》。
这部同人游戏,最早在2000年的CM会场上发布,是TypeMoon在同人时代推出的第一款游戏,也是他们的看家作品。
《月姬》的故事情节并不复杂,主角远野志贵,因为一场事故拥有了看穿死线的“直死魔眼”。某一天,它与吸血鬼相遇,并与连续*人事件搭上了关系……
作为一部纯文字AVG,《月姬》剧情与CG量都很充实。几个女主角分支各有各的特色,设定也不像现在那样繁杂。
在CM同人展上推出以后,《月姬》受到玩家的好评,达成了创纪录的销售佳绩。TypeMoon借此成功商业化,把这部作品在2003年改编成动画《真月谭月姬》,也推出过格斗游戏。
同人版的《月姬》,随着TypeMoon的商业化,也停止销售了。作为代替,2008年TypeMoon宣布,要在成立10周年的时候发布《月姬》重制版。
但谁都没想到,这个重制版,一拖就拖了12年……
因为重制版迟迟不出,已经停售的原版异常的高价
日本网友发帖,说这些年等待重制版的感受:
10年前的我:快点出《月姬》重制版,我等着呢。
6年前的我:总该出月姬了吧(开始烦躁)。
4年前的我:用不着了……月姬重制之类,咱不盼了。
现在的我:唉……(长叹一口气)
月姬重制版,一口气拖12年。背后最主要的原因,大概就是“TypeMoon太成功了”。
比如说动画,不管翻拍同名游戏的《Fate Stay Night》,还是请虚渊玄续写的《FATE Zero》,又或是剧场版《空之境界》,都赢得了大量的关注。
游戏方面,2015年的手机游戏《Fate/Grand Order》,也成了氪金类手游的第一把交椅。
根据奈须蘑菇的计划,理论上《月姬》系列还会出续作《月姬2》。但都过了10年,才做出个重制版。另一边,超级赚钱的FGO还没写完,计划中的《月姬》续篇,也就更难动手了吧。
虽然是成功的烦恼,但成功也有限度。2021年,FGO进入稳定期,似乎蘑菇也有空闲改剧本了。
官方的《月姬》重制,《月姫 -A piece of blue glass moon-》预计将在2021年年中,于PS4与Switch平台登场。
毕竟过了将近20年,画质进步了不少,再加上商业级别的配音与演出,这款游戏可玩性应该会好很多吧。
女主角的画风,也在贴近后期的 “Saber脸”
那些从FGO入门的新玩家,这款游戏还是要推荐一下的。如果实在等不及,可以去看佐佐木少年的漫画版《真月谭月姬》。
当然,那些老粉丝,如果想怀念一下熟悉的人物,也可以使用OurPlay,加速FGO日服——月姬的角色,在FGO当中也有客串。
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