《神舞幻想》是2017年12月发行的一款国产单机回合制仙侠游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,并集结了方文山、周志华、小旭音乐等一批国内知名的音乐制作人来为游戏制作配乐,给玩家们打造了一个充满幻想、跌宕绝美的九州仙侠故事。
长恨春归无觅处,不知转入此中来。
打开一款游戏给我们的第一印象一定是视觉效果,虚幻4引擎所呈现的精美的画面效果,使得《神舞幻想》在游戏画面上不仅仅成为了国产游戏的标杆,更是不输于近期上市的日式RPG大作。进入游戏以后,你会发现游戏中步步皆芳菲,处处是风景,就连场景的载入画面都是一件件艺术品。从秋意漫卷的劳山到白雪皑皑的寒荒国,从脚楼层叠的箴石小镇到金龙盘桓的陶唐帝都,玩家将随着剧情的发展踏遍九州,身临其境感触这片大陆的辽阔与壮美。
骊宫高处入青云,仙乐风飘处处闻。
无论是别有洞天的高氏山巅,还是危机四伏的不周山间,与之映衬的音乐都使得玩家不知不觉的沉浸在剧情之中,再加上CG动画中多次出现的优美的歌舞,《神舞幻想》将给玩家带来一场印象深刻的视听盛宴。
落入俗套的国产回合制RPG肥皂剧剧情。
自从《仙剑一》的成功,国产回合制RPG的剧情都在模仿少男少女的偶遇→打打闹闹→卷入阴谋→渐生情愫→拯救世界的套路,再死一两个人让玩家掉点眼泪。游戏中的几个主要人物性格无外乎也就是那么几种搭配,闭着眼睛都能想出来。遗憾的是,《神舞幻想》依旧落入了这样的俗套。
线性的故事讲述方式。
《神舞幻想》并没有采用现在流行的开放世界,故事的讲述、剧情的发展都是线性的,但值得称赞的是游戏中并没有无聊的迷宫和暗雷遇怪来强行增加游戏时间,每到一个新场景,支线任务跑一遍地图差不多就能完成,在做任务的同时,让玩家不知不觉中了解了当前场景所处的背景。
创新的回合制战斗机制。
《神舞幻想》原创的特色战斗系统包括弱点攻击、连击机制、两系技能、神援系统四种特色玩法,再搭配上队友援护技能、位移系统和随机出现的战斗中任务事件,使得本来无比单调的回合制战斗变的有趣的多。除此之外,作为一款回合制游戏,游戏的战斗次数控制的恰当好处,玩家不需要也不能去反复的刷怪来提升等级,只要合理的运用游戏的战斗机制就能顺利通关。
优缺点总结:
优点:
画面
音乐
创新的回合制战斗机制
没有迷宫和暗雷遇怪
缺点:
-俗套的肥皂剧剧情
-无法回到以前的地图场景
-空气墙
-手柄按键不符合PC玩家习惯
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