打怪 可以使“魂魄池”增长,增长至100%时可升级或完成相应任务进阶魂魄池。
当魂魄池达到100%可升级。
魂魄值达到每阶上限时可以进阶,进阶需要完成对应的支线任务。
开启及显示顺序为“鬼”“人”“神”“地”“天”,每种魂代表1种属性,随着刀魂阶段的提高,依次开启。
属性对应:鬼魂—攻击,人魂—防御,神魂—生命上限,地魂—精准,天魂—闪避)
注魂可增加魂魄对应的基础属性。当点击已开启的魂按钮时,界面将变为该魂属性加点界面可注魂信息为当前魂阶属性的注魂上限值。
打怪 可以使“魂魄池”增长,增长至100%时可升级或完成相应任务进阶魂魄池。
当魂魄池达到100%可升级。
魂魄值达到每阶上限时可以进阶,进阶需要完成对应的支线任务。
开启及显示顺序为“鬼”“人”“神”“地”“天”,每种魂代表1种属性,随着刀魂阶段的提高,依次开启。
属性对应:鬼魂—攻击,人魂—防御,神魂—生命上限,地魂—精准,天魂—闪避)
注魂可增加魂魄对应的基础属性。当点击已开启的魂按钮时,界面将变为该魂属性加点界面可注魂信息为当前魂阶属性的注魂上限值。
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