7102年,我们终于迎来了S1出品的舰队手游

7102年,我们终于迎来了S1出品的舰队手游

首页角色扮演荣耀舰队官方版更新时间:2024-04-16

作者:雨子酱@白鹅纪

大家好,虽然现在已经是7102年年末了,但某知名宅坛Stage1st论坛依然坚挺地出品了一款二次元海战手游,《我的战舰养成计划》(以下简称《舰S》)。舰S本月15日开始内测,CP21展会也有先行试玩,在此之前先来一口安(guang)利(gao)是传统。话不多说,就让小编带领大家来做个小小的前瞻,来看看这款爱撕衣唯一指定舰类手游长什么样~

与市面上各类舰娘题材游戏不同的是,本作并非单纯的舰船娘化,而是以船长 所属舰船的形式建立人设和铺开故事。与常见的C-Like类游戏轻主线剧情、世界观架设还需靠季节性活动来推敲补完的类型不同,本作的故事剧情相当丰富,世界观设定详尽完整。

故事发生在印度洋某人工岛上,各国海事学校齐聚一堂,成立了海洋高校大联盟。其中,尤以大海战这样一种考验团队合作和操作的赛事最为流行,各海洋大国依托于高校、社团的形式参与到大海战赛事中来,并被划分为不同赛区,相关委员会、联合会也应运而生。大家搞起事来还蛮认真的(

而我们的主角,换言之也就是各位玩家们,是位D国佬。诸位,我们终于告别了亘古不变的日本男子高中生,至于这个多一字提督是个什么风味,不得不说还有点好奇…

不过,萌系游戏的关注重点永远是妹子,舰S显然很懂行,我们来看看它的主界面和几张过场图来感受一下基本美术风格。

是…是熟悉的麻将脸!

主页面的LIVE 2D,看板娘立绘会有波浪般轻微的浮动效果,玩家宛如置身汪洋之上,正在甲板上吹着咸味儿海风,间或还有海鸥飞过,代入感优秀。UI设计简洁明了,配色清爽。

下面是几张过场图,光看图即是享受。

说了这么多,不如放立绘来的简单粗暴,我们先来看知名度最高的宇宙战舰大和号。既然顶着日本别称的大和之名,并接替了长门成为日本联合舰队旗舰(看板娘),其肩负的光辉与荣耀不言而喻。在各类日系舰娘游戏中,压码头无疑都属于最重量级的那一档:无论是大众期待值还是立绘质量。那么在本作中,大和会以怎样的形象出现呢?

今天大和立绘公布后,一时间不能接受的观众大有人在,纷纷表示“NO GAY,please”,这就是本作的清奇之处了。西方文明中舰船多以女性形象出现,英语用SHE指代船只,至于娘化之风盛行的日本,不过是捡全世界海事的老传统了。舰S却反其道而行之,大胆启用了大和男性形象这一版本。

换个角度来看,对舰队题材有兴趣但被舰娘全明星劝退的女性玩家们,面对这样一位花之贵公子人设的大和船长,会不会有一丝丝心动的感觉和入坑的冲动呢?已经有不少女性朋友表示看了立绘要入坑,这意味着我们提督界要迎来一波妹子了是吗(搓手.gif

再来看看有日本海军象征、国民精神偶像之美誉的长门。曾长期担任联合舰队旗舰的长门,为当时日本最新最强的战舰,后世创作中多以富有男子气概的形象出现,本作中的长门舰长衣着严谨,气质凛然,望之生畏。

还有长门的姐妹舰(CP)陆奥。鲜红如火的发色个人是很喜欢了,不过考虑到陆奥三号炮台爆炸的史实,总感觉意味深长…

疾如岛风!

既然是全球大混战,自然不是日系一枝独秀。这是英国的伊丽莎白女王号↓

虽说是英国血统,气质却意外的大和抚子。不过编发和裙边等细节,还是能感受到浓郁的英式风情。(只缺一杯红茶

罗德尼。超可爱的妹抖。

毛子船。大衣和帽子是最大的特色。莫斯科↓

哈尔科夫。

凶残御姐款自然也是不能少,基洛夫号这种暴力美学人设相当带感,既病且扭曲。

彼得罗夫斯克。白丝毛妹是人类的财富!

雷鸣。

女仆这种生物,令人本能地产生敬畏之心呐…

不好意思串场了,让我们接着看美国船。莱特号航母船长,亚裔大姐姐。

此外,人类历史上最辉煌的航母之一的企业号、传奇的中途岛航母、红茶国的光辉航母,声望战巡,以及作为敌方势力登场的俾斯麦、希佩尔海军上将级欧根亲王元首的祥瑞、北方的孤独女王提尔匹兹以及一战的不沉传奇塞德利茨,这些人类历史上赫赫有名的舰船,会在《战舰养成》中以何种姿态出现,在这里先卖个关子,还请各位在游戏中自行体会吧~

说完了大家最关注的立绘,再来看看游戏玩法,先说养成。角色(练度升级、技能升级、同卡强化、进阶、维护) 装备(生产、研发和装配) 出击(章节 地图)等基础大家都很熟悉了,值得一提的是基地建设和基地抢夺战的玩法。

基础设施包括工程队、船坞、兵工厂、研究所、船库,资源生产类有钻井平台、物资工厂、炼钢厂以及燃油钢材仓库,甚至还架设了防卫设施!从巨型火炮、岸基火炮到防空炮和水雷,整个基地麻雀虽小五脏俱全。

收取资源的时候颇有种田的爽感…

燃油钢材等基础资源主要来自基地建筑的产出、派遣交流(跑远征)与基地站的争夺,通过升级基地仓库来提高各存储上限,承担着体力和抽卡素材的职能。其他功能性资源如科技点、舰炮图纸、装甲钢板、快速修理、行动指令,则可以从主线&成就任务、特别训练、友谊赛等玩法中获得,资源获取尤为便捷。

说到甲板,就想起某C那长到爆炸的入手流程,史实编队真的要命,而在舰S中,什么甲板图纸点击就送,我们真的很休闲的.jpg 还有钻石硬通货,可以用在本游绝大部分场合,经济系统便利良心。

再来看看实战。战斗分为UCA战争、基地战、友谊赛,战斗模式采取编队出击,可选择手动或自动算得上是懒癌患者福音,此外更有FPS视角进行选择。习(wan)惯(ni)了某B式弹幕攻击和某C式排队枪毙玩法,观众老爷们不来尝试一下拥有海战FPS视角与RTS本质的舰S吗?相信一定能体会到不少新鲜感。

而本游的抽卡系统呢,则是C-Like类型游戏一贯传统的良心了:NO 圣晶石,NO Loveca,你所需要做的,就是痛痛快快跑远征,积极点儿收资源,成为满资源大佬不是梦,活动期间花式浪随便*,长草期间无事赌赌船收收菜,关爱肝更关心你。

最后来看看本游的小彩蛋。下面这个GIF可能有不少观众见过了↓

法国驱逐舰之空想

社保之语太过粗鄙,还是让这张经典不衰的表情包来表达我等内心感想吧:

赶在宪兵队来之前赶紧溜了溜了.jpg 最后放波卫星:实机全景场景演示视频,内含Live2D互动,比如大家喜闻乐见的脱衣,都会在后续版本更新中逐渐加入。那么本期内容就到这里,欢迎各位来玩这款S1出品的海战手游,顺便向S1坛友广而告之:不要再争某C某B了,泥潭唯一指定舰娘手游是谁,还没有点答案吗?!

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