LOL:你所没有玩过的远古版本

LOL:你所没有玩过的远古版本

首页角色扮演忍者召唤师更新时间:2024-05-11

LOL从最早的09年内测到11年公测再到现在的9.12版本。有句话说的好,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。那么里有哪些一个装(xie)备(jiao)就足以获得一场比赛胜利的版本呢?让我们一起来看一下吧。

S1 忍者足具

各位召唤师都知道的,忍者足具是价值1100的一个二级鞋。

而在S1的时候忍者足具是闪避伤害,当面对菜刀队(5AD)的时候,怕的英雄并不是我们所熟悉的龙龟,而是武器大师。

因为武器大师有E技能的存在,再加上最早时期的忍者足具的闪避伤害并不是唯一被动!导致武器大师带上闪避符文,出上6个忍者足具点满E技能(当时的E技能可是连泉水的攻击都可以闪避的!)闪避可以达到90%以上,这真的是我打他他闪避,他打我我暴毙...也是当时武器大师可以1V5的资本。

S1日炎神教

还是S1时期(S1的时代是真的快乐...)当时除了逆天的武器大师,还有一个在当时被称为教主,现在被打入冷宫的打野英雄-恶魔小丑。

S1时期,日炎这件装备就诞生了,期间也有过加强和削弱,最强时期的日炎还是要属于S1的时候。在S1版本中,日炎的被动灼烧并不是唯一被动,也是可以相互叠加的(好像还不低)。导致当时人人5日炎(有血量,有伤害)。

当时的日炎神教教主就是现在被打入了冷宫的打野英雄-恶魔小丑(为啥有一种国产武侠剧的既视感...)。

小丑是唯一一位带有隐身技能和分身的英雄。前面我们说过,日炎的被动是可以叠加的,所以小丑出完5个日炎然后召唤出分身出来,是具有10件日炎的效果的。也许你只会发现你的血量在一直狂掉,却找不到谁在打你(当时的日炎灼烧效果不会打断隐身的)。跟随小丑的还有两位英雄,一个是寡妇(最早时期寡妇的隐身就是她的被动也就是开局就会隐身的),另外一个是老鼠(据说当时老鼠的隐身时间有50多秒)。

S2黑切联盟

从S2赛季到S3赛季,英雄联盟迎来了巨大的改动。比如排位Ranking由分数区分改为了延续至今的段位区分。还有一项改动十分引人注意,那就是破甲机制的变动。新机制下先计算百分比护甲穿透再计算固定护甲穿透,使得固定物穿收益更大;同时黑色切割者,也就是黑切这件玩家十分熟悉的装备被重做以改善其出场率。重做后的黑切属性十分优秀。

而黑切联盟盟主就是至今还一直活跃在匹配排位甚至韩服高端局的刺客英雄-刀锋之影泰隆。

当时还没有改版的泰隆真的是中路所有人的爸爸。W和R技能都是瞬发,E技能并不是现在的翻墙,而是一个带沉默的位移强大突进技能。那个时候手握6把黑切的泰隆*人只需要E A W Q A就可以了。当时,一个6神装的蒙多甚至都打不过手握6把黑切的泰隆,其强大的秒*能力也在当时许多的AD英雄们都抛弃了原先的出装。当时游戏想要决定胜负特别简单:那一边的黑切多,那边就可以获得胜利。当时跟随泰隆身边的左护法是潘森,右护法是盖伦。也是这一版本成为了AD英雄们的狂欢盛宴版本。

S4打野刀的时代

S4时期,拳头推出了新型的打野装备——精魄之石

其后可以合成蜥蜴长老之精魄和破碎幽灵之精魄,俗称蛋刀和蛋帽。

以中路刷子型法师发条为例子,当时的刷子型法师第一个装备就是这个,往往可以补刀超越时间数,在最短的时间拿到最需要的装备,从而带领队伍走向胜利。而蛋刀

在当时几乎所有的技能型或长手AD都会首出这个,相当于自己带一个永久性的小型红BUFF。特别是EZ,更是推荐。

狂徒联盟

当初狂徒被动效果可以叠加,就相当与一个蒙多无限开大,吸血鬼的额外生命可以转换为法强,6000的生命,(按照40比1来算,相当于150点法强),再加上技能的回血,和自动回复的生命,打都打不死。

(因版本久远实在找不到那个版本的狂徒熟悉图了...)

这个版本也是所有AD、AP们的噩梦版本,因为这根本就TM的打不动阿...当时的防御塔在出完6狂徒的盖伦面前,真的是像纸糊的一样,根本都不掉血的!

小伙伴们觉得哪个版本最黑暗呢?欢迎在下方留言,一起讨论吧~

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