新鲜文化体验荟萃服贸会

新鲜文化体验荟萃服贸会

首页角色扮演神雕侠侣2梨园京韵更新时间:2024-07-26

来源:经济日报

图① 在服贸会文化服务展区经济日报展台,工作人员正在通过VR设备沉浸式体验新闻。 本报记者 赵 晶摄

图② 在服贸会媒体融合展区,一家参展商的工作人员在调试设备。 (新华社发)服贸会文化服务展区游戏展台一角。本报记者 赵 晶摄

文化味儿十足,科技范儿炫目,互动体验好玩。2020年中国国际服务贸易交易会文化服务展区,一大波新鲜有趣的文化推介与产品展示令人目不暇接。

走在奥林匹克公园景观大道上,五彩缤纷的室外场馆沿着两侧排开,其中以橙色为标志的文化服务展区醒目亮眼。走进这个超过3.5万平方米的展区,综合展示、融合发展、特色文化、文化交流四大板块相互融合,12个区域群星闪耀,以“文化赋能小康 创意点亮生活”为主题,向观众展示了传统媒体与新兴媒体融合发展成果、出版成果、文化产业园区发展成果、文化行业领军企业的新技术、新产品、新应用。

受新冠肺炎疫情影响,今年文化产业发展与文化贸易受到一定程度冲击。服贸会文化服务专题展被业内外寄予厚望,期待这个在疫情防控取得战略性成果后举办的首个交易会能够发挥重要影响,助力文化产业转型升级和高质量发展,加快培育一批具有较强国际竞争力的文化企业,满足群众文化消费需求,激发文化创新创造活力。

据北京市委宣传部副部长王杰群介绍,整个展区集中了600多家文化企业和机构,其中500强企业9家,行业领军企业100多家。海外文化企业和机构也不在少数,不仅有来自美国、英国、德国等国家的企业,还邀请希腊、比利时、埃塞俄比亚、巴基斯坦等国家驻华使馆开展文化推介和展示。

注重参展体验互动是文化服务专题展的一大亮点。参观者在主展区参观时,有机会感受5G 8K、人工智能、大数据等体现文化产业发展的最新技术成果。

在中国图书进出口(集团)有限公司展位,5G将阅读重新定义:山峰在诗情画意的云雾中晕染开来,形成一脉犹如龙骨的奇峰;大大的肥皂泡包裹着潮湿空气,从遥远的海洋漂来,将无数斑斓的梦播撒在干旱的大西北……利用3D建模全景动态呈现中国传统山水画作,让读者走进画中、游历其间;通过360维度大屏,还可以“浸入”刘慈欣小说中的科幻情景。

中图云创智能科技(北京)有限公司副总经理邵丹介绍说:“在这次服贸会上,将正式发布最新5G新样书,读者可以通过裸眼大屏和移动VR观看,亲身体验高科技带来的沉浸式阅读感受。”

众多出版社也纷纷加入5G新阅读行列。在中国大百科全书出版社展位,《穿越时空的大运河》数字影像作品独创性运用了3×20米超宽比例屏幕,利用手绘百科全书式全景画卷,呈现北京通州运河段古今风貌,充分展现北京城市副中心蓝绿交织、光影交错的时代风貌。经济日报记者置身其中,仿佛回到明朝那些年,感受到了一次难得的异世人间烟火。

视线回到现实,映入眼帘的是北京国际童书周展区。首次亮相服贸会的国际童书展以“打开绘本、看见世界”为主题,集绘本展览、互动体验活动、现场销售于一体,设置大师书房、童年玩具书立体书、睡前故事、原创绘本、经典故事5个趣味板块,集中展示中外少儿图书5000余册。

中图公司国际会展中心主任李悦告诉记者:“原创绘本板块是童书展上重点打造的区域,为小读者们带来中国味、中国风的绘本读物,《盘中餐》《鄂温克的驼鹿》等感受质朴民风,体味祖辈传承下来的勤劳与智慧的优秀绘本均在此展示。”

国际童书展区内不仅散发着中国风,国际风同样拨动了观众心弦。“哈利波特”20周年立体书、星球大战以及上好佳主题游戏区,吸引了众多大朋友和小朋友,谁不愿“亲临”小红帽与狼外婆的故事场景一探究竟呢?

游戏产业在文化服务展区占据了重要位置。值得一看的是一些跨界合作文创思维成果的集中展示。在完美世界控股集团这次带来的游戏产品中,有《神雕侠侣2》手游与北京京剧院共同推出的《梨园京韵》资料片;有《诛仙》手游将南京夫子庙街区实景与敦煌壁画人物形象通过现代科技手段植入游戏中的虚拟场景;还有与非遗项目龙泉宝剑锻制技艺传承人周显光合作,在游戏中和现实里重现的“唐刀”……全球玩家可以在服贸会上领略我国传统武器、服装、民俗、地理等优秀传统文化。

在文物及博物馆文创产品展区,科技赋能文物、科技赋能传统文化的案例,令人耳目一新。“我们用数字化方式展示一些文物、考古新发现,用科技让文物‘活起来’。”北京乐石文物修复中心有限公司总经理郑燕鹏说。

作为目前国内规模最大、面向社会开放的文物修复中心,北京乐石文物修复中心在文化服务专题展上以数字化形式再现了30件文物修护工艺流程。其中,北京房山云居寺文物管理处“国家一级文物《清龙藏》木质经板保护修复项目”、四川省文物考古研究院2017年全国十大考古发现之一——“江口明末战场遗址部分出水金银器的保护修复与工艺研究合作项目”等相关修复技艺均会呈现在观众面前。

在北京文博衍生品创新孵化中心展台,工作人员李雄飞介绍,目前他们已撮合2200多件文创衍生品问世,其中有30%已实现市场转化。今年是他们第3次参会,与前两次参会目标不同,在相继完成文创资源汇聚、线上平台完善后,今年工作的核心是市场端转化与资源授权。(经济日报·中国经济网记者 李佳霖 敖 蓉)

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