以貌取人的氪金抽卡游戏——你离欧洲到底有多远?

以貌取人的氪金抽卡游戏——你离欧洲到底有多远?

首页角色扮演神都召唤师手游更新时间:2024-04-16

“即便到欧洲的最近路程只有13公里,但你非洲佬永远也无法抵达彼岸。” ——狗策划

直布罗陀海峡位于西班牙最南部和非洲西北部之间,长90千米。海峡最窄处在西班牙的马罗基(Marroqui)角和摩洛哥的西雷斯(Cires)角之间,宽仅13千米,是沟通地中海与大西洋的海峡

自2016年网易推出《阴阳师》以来,国产二次元回合制卡牌游戏可以说层出不穷:《封神召唤师》《神都夜行录》《山海镜花》……这些游戏除了美术不同外,玩法大同小异,是在比谁的抽卡特效更先进么?

关于为什么玩家会氪金,策划是怎么挖坑的,可以参考往期文章:《你为什么一定会氪金?虚拟世界经济系统分析》这里不再赘述。本文来讲一讲抽卡氪金。

抽卡氪金虽然只是游戏的产物,但这种行为的社会心理根源却由来已久。

自人类诞生的那天起,就有了赌博。人天性中就有喜欢冒险,以博取超额收益的心理成分,赌徒基因流淌在每个人的血液当中。

什么是赌徒心理?

赌徒心理,不是仅仅存在于赌徒中,可以说每个人都或多或少拥有这样的心理。单从赌博来说,就是输了还想再把输掉的赢回来,赢了还想继续赢下去,使自己的占有欲得到进一步的满足。

人们体验游戏内部规则难以获知的“规则黑箱”时,赌博心理会被进一步放大。

当这种以小博大,紧张刺激的心理碰上一些复杂的“黑箱赌博机制”(就比如游戏抽卡),则会产生奇妙的化学反应,造就了一门当代显学——抽卡玄学的盛行。

那么,剥开游戏抽卡系统玄而又玄的外壳,它里面究竟有什么沙雕科学道理

在这本书中,作者伊萨克·迪内森语重心长地告诉你:在非洲的快乐都是虚无,痛苦却是真实。一个欧洲人,终究是要回到欧洲的

实际上对于一款游戏的设计者——策划而言,抽卡只是玩家付费并投放资源的手段。既然是投放资源的手段,那“玩家体验”必然是首先需要考虑的因素。

这实际上已经回答了一个问题——抽卡系统到底是不是真的随机?

当!然!不!是!

随机抽卡系统是无法保证大多数玩家的游戏体验的,更无法保证那些为游戏带来主要收益的大R们的体验。

策划对一个随机抽卡系统的人为干预主要有以下几个套路:

套路A——保底机制

这一机制主要是为了保证玩家的基础抽卡感受。

试想,假设一款游戏拥有100万玩家,而SSR的默认出货几率为1%,在没有保底机制的情况下,理论上会出现36万玩家在经历了100次心惊胆战的抽卡后颗粒无收,甚至可能将产生6000多名非洲大大大大酋长(而且这些人往往是大R)——从骨髓黑到毛孔的他们连续500次偷渡也无法抵达欧罗巴,最终尸沉地中海。

这糟糕的感受大佬们如何能忍?

充了钱难道不应该做爸爸??求求策划做个人吧!

于是策划们只好屈服于广(黑)大(人)玩(大)家(佬)的压力,大开保底绿灯。

保底机制的常见姿势有两种:

姿势1:

“妹娃子要过河,是哪个来推我嘛……”

抽不到卡的你很需要策划来推你一把:

每一次没有出货的抽卡,都将为你下一次抽卡续上额外的几率,直到出货率百分之百!

姿势2:

未出货达到一定次数后,在你双手颤抖,怒意值爆表,即将脱坑之前,系统迅速贴心地把一张ssr甩在你面前,及时恢复你平和的心情。

岁月静好,你好不好?

我们应该保持良好的抽卡心态,这才是正确的为人处世之道

套路B——让出货率与付费挂钩

顾名思义,完美诠释了“用薪创造快乐”这句大实话,给你们一个眼神自己体会体会……

“玄不救非,氪不改命”这句话,也许只对某(w)些(y)公(y)司(x)的游戏成立。

而业界还是有那么一些公司,坚守着行业的操守,他用疗效告诉你——氪,是可以改命的!

套路C——与全服务器的整体出货率挂钩

如果一个服务器一段时间内没有出货,则立马增加出货几率。通过全服跑马灯宣传,在玩家眼中形成“这是个很能出货的良心游戏”的错觉。

也许你终究会成为那个羡煞欧皇的“旁人”,但似乎有那么一瞬间,你觉得自己仿佛看见了欧洲大陆隐隐绰绰的地平线……

套路D——服务器特殊奖励时期(摸金校尉时间)

策划在刚开服,或某些特殊活动刚开始的时候,适当提高抽出ssr的几率,营造出一种大家集体成功偷渡欧洲的欢乐氛围,以促进付费。

但这种活动风险较高,一旦一个表格配错了,就极有可能造成投放泛滥,策划背锅!

“我们一出手,众人都哄笑起来,服务器内外充满了快活的空气。“——策划孔某。

话说回来,想偷渡欧洲,应该拜谁呢?

有没有什么速效玄学方法?

跟我一起念——

万物非主,唯有真主

毕竟偷渡到欧洲的难民都拜他!

不一定要拜神,有些凡人同样也可以使你逆天改命!

一天之内连收12道金牌的岳飞岳王爷

开局神抽2张SSR的刘皇叔(皇叔之后的欧气依然很足)

白脸的曹老板!(除了肤色,曹老板手里拿着的东西也已经深深出卖了他)

看了这么多,难道只是再次论证了策划都是魔鬼?

其实不然,策划自己氪起金来也是六亲不认的。

在写这篇文章的同时,

我的同事老王老师正深陷于某款少女战斗养成游戏中不能自拔

“毕竟,为自己喜爱的角(nv)色(er)来几(百)发648也不算什么。” ——老王老师

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