塞尔达无双灾厄启示录通关评价

塞尔达无双灾厄启示录通关评价

首页角色扮演塞尔达无双灾厄启示录更新时间:2024-05-01

塞尔达无双25小时通关,还是比较轻松的。体验不错玩过旷野之息的一定不要错过。建议买卡玩,不想继续刷的可以体验剧情后回血。反正我是收藏了,剧情非常好,买动画送无双,完全可以和旷野之息衔接上,对原来的剧情和世界设定进行了官方权威的补充说明。能更清晰的了解这个故事的前因后果,地图各个区域以前的风貌和作用。玩了无双以后整个地图地理都快背下来了。

单纯从无双角度评价塞尔达无双,个人感觉比海贼无双4做的好,比无双大蛇3好太多了。海贼无双4空中角色做的那个烂,黄猿彻底毁了手感巨差,飞上天的角色都特别垃圾巨不好玩。无双大蛇3那叫一个无聊勉强通关如同嚼蜡。以上批评不包含剧情只是无双部分不好玩没有乐趣。塞尔达无双同屏人数合格了非常密集,还不卡。每个角色还原都做的非常好。玩起来不飘,都特别稳,还能突出一些不同角色的差异特性几乎没有同质化的感觉。每个角色希卡之石的用法都做了区分,都不一样这就算是很用心了。战斗动作很帅气在无双范围里算的上一流的动作设计。而且还能用上觉醒了三角力量的塞尔达公主超级满足。

塞尔达无双是剧情为主导的推进方式,专注于讲一个完整的故事,为了凸现100年前盖侬复活时铺天盖地的魔物大军也只有用无双形式才能比较好的展现。结果来说个人感觉是非常成功的,故事讲到该战斗时就展开无双作战,战斗胜利继续推进故事非常自然。

以下包含剧透:虽然是100年前的故事但是并非是悲剧,在关键点塞尔达公主觉醒了三角力量,救下了本来应该战死的四英杰并且站稳脚跟反攻盖侬,最终赢得胜利,故事细节充分,补充了好多细节和情感,体验下来不是比一般的动画片好多了。不要太挑剔了剧情动画真的不错了,制作精良,量非常足,故事完整,结局圆满。个人感觉即使没有还原悲剧结局依然能想象的到如果这里那里失败了会怎么样足以展现100年前的惨烈战事。毕竟旷野之息已经体验过对抗盖侬失败了的海拉尔大陆是怎么样了,没必要完全还原,能成功战胜盖侬也是不错的。塞尔达无双就是用大规模战争的角度展现了海拉尔大陆各种族一起对抗盖侬魔物大军的故事过程。旷野之息是林克孤单一人冒险解谜,获得四英杰神力加持后战胜盖侬,拯救海拉尔大陆的故事。角度不同,互为补充。

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