本作描述了《塞尔达传说:旷野之息》100 年前发生的「大灾厄」事件,玩家可以体验到与林克和塞尔达并肩作战的乐趣。已经游玩过体验版的玩家想必已经知晓,游戏将从灾厄的正中心开始,之后究竟会展开什么样的故事呢?还请各位玩家务必亲自体验。
直截了当地说,本作讲述的是林克和塞尔达为了阻止这场灾厄而战的故事,但结局会是悲剧还是皆大欢喜,还需要各位自己揭晓。另外,本作的画风与《旷野之息》十分相近,动画演出与原版十分相似,玩家可以在《旷野之息》的既视感中体会到「无双」的快感。
游戏中玩家能够自由挑选关卡,既可以选择游玩主线剧情,也可以选择进行短线任务「战斗挑战」。在战斗开始前使用素材制作料理,便能在战斗中通过不同的料理获得不同的强化效果。动作方面基本上也与《塞尔达无双》系列一致,玩家可以畅享一骑当千横扫敌人,将其一网打尽的爽快动作体验。没有什么比看着敌人溃不成军,最终团灭的狼狈模样更令人心情舒畅的了。
本作的基本攻击采取的是轻攻击和重攻击的组合形式,也就是《真·三国无双》系列过去曾经使用过的蓄力攻击模式。轻攻击一两次后便可使用重攻击,轻攻击的次数还会影响重攻击的衍生技能。蓄力槽满了之后即可施放各个角色的固有必*技,许多必*技仅靠一击便能轻松击退大量敌人,攻击范围也十分广阔,威力惊人,是当之无愧的大招。
另外,各个角色都有着专属能力。比如当玩家按下 ZR 按键后,林克会掏出弓箭进行射击,塞尔达则能够触发自身攻击时释放出的希卡之石道具,乌尔波扎的剑会附带雷电效果等,各种各样的专属动作将会陆续登场。
战斗的关键在于对 R 按键 A、B、X、Y 键的组合运用,以及使用希卡之石的。玩家还可以在本作中使用遥控炸弹、时间凝滞等《旷野之息》中林克使用的道具。
防御动作有格挡和回避。格挡可以抵挡住敌人的攻击,持有盾的角色(林克的单手剑风格等)可以使用盾反来弹回守护者的激光攻击,这也是《旷野之息》里的战斗要素。回避时能在前后左右各个方向上进行躲避,因为会短暂进入无敌状态,所以角色能够轻松敏捷地躲过敌人的攻击。玩家可以借助攻击飞到空中,又或者在回避时靠近墙壁借力起跳,在空中时再次跳跃即可使用滑翔伞在空中滑行(力巴尔则可以使用翅膀)。
按下 L 键后可以使用道具。比如吃苹果回复体力,使用法杖进行攻击等。在第二章为止的范围内,最多可使用三名角色进行挑战(根据关卡不同,也会出现仅限一人挑战或者队员固定的情况)。例如在 3 个人挑战关卡的情况下,玩家操作角色之外的人物会自动驰骋于各个战场,玩家可使用十字键的上下键来切换游玩角色。在地图画面可以直接下达指示,比如攻打一个据点的中途派出其余角色前往另一个据点、攻下据点后再切换角色……这样的玩法可以大大提高攻略效率。
战斗的本质就是挑战强敌,本作中存在超越一般小怪的大型敌人,以及首领敌人。这种类型的敌人不是轻易就可打倒的,但他们存在有会在攻击的间隙出现的弱点槽,只要不断攻击削减弱点槽,敌人就会产生畏惧,这时使用高伤害的技能就可以对敌人造成大幅伤害。
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