赛尔号:黑螳螂实战解析!不如鬼蝶,魂印自相矛盾导致压了强度

赛尔号:黑螳螂实战解析!不如鬼蝶,魂印自相矛盾导致压了强度

首页角色扮演赛尔特大陆更新时间:2024-05-04

隐匿使者·玛提斯特精灵解析

种族分配

735现在可以说是垃圾堆了,分配有很严重的问题。上周的移动冰川可以说就很烂,这个好不到哪里去。主要是因为我们知道闪避、强攻型精灵,主打的依据就是爆攻、速度;

但是你给这个精灵170的高体,魂印还低体提升闪避,这毫无疑问就把自己的优势规避掉了,与其那样还不如把170的体力削减到160,把剩下的10点增加到速度或者双防上面去,这样起码玩攻盾、攻速都是极其适配这种闪避型精灵的。

专属魂印

玛:自身每回合有50%几率闪避对手攻击技能,若回合开始时自身体力低于对手则闪避几率额外提升25%;回合结束时,若自身当前体力与当回合开始时体力值差大于200则]50%令对手害怕,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害( boss无效)

低体玩法,735搭配136的速,不算是主流,但勉强还行吧,但说实话不划算刷速度。走盾可能要更好一些,因为我们看735 以上速度的精灵,不乏一些强力精灵,这个精灵也许并不是这些主流一线及以上精灵的对手,轮回妹直接平地就能抬走。

第一条魂印压体玩,闪避最高75%,实战很可观,但比起鬼蝶的80%补偿减伤要弱一些。可能对比鬼蝶,就是总和强了一点;第二条魂印条件控,未触发补偿粉伤;

技能介绍

先三:消强补偿吸血,输出伤害低于300有个固定减伤;不过既然刷攻速、攻盾,那么肯定是以红伤为主,这个先三就有点一般了,与其这样还不如直接给偷强吸血 减伤,这样起码可以有效站场;

弹控:也是一个比较普通的弹控,没有什么亮点;单从这个技能和强化看,换技能石的价值都没有,因为两个技能都太拉了。

强化:全属性强化,普通补偿先制;没有暴击也没有下回合必中,一般;

大招:概率伤害翻倍,满体力时概率翻倍。附加200点粉伤,处于异常粉伤翻倍,还是比较拉,因为没有魂印或者技能先制;以当前巅峰主流的水准来看的话,你根本很少有机会先进行满体力出手;

第五技能:核心技能,如果没有这个技能这个精灵就根本没办法和鬼蝶比;消回合挡伤,抵挡的伤害是对手的输出伤害同等转化为体力。未击败补偿先1,附加最大体力的粉伤,最高增加至40%;

总结:和鬼蝶有着异曲同工之妙,但如果没有第五技能的加持,我建议玩家还是好好玩鬼蝶,这个精灵确实除了第五之外没有什么亮点;

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