韩国的许多网络游戏,除了以优秀的画风吸引玩家之外,其无锁定的战斗系统也是非常重要的一点,爽快流畅的战斗过程征服了无数玩家。
然而由于技术难度太高,后续的MMORPG游戏很少采用,只出现了《剑灵》、《黑色沙漠》等几款佼佼者。
而如今,这种战斗系统竟然在一款手机游戏中出现了,着实令人惊奇。相信大家此刻已经猜到是哪款游戏了,没错,就是最近火爆公测的《塞尔之光》。
为何《塞尔之光》的无锁定战斗系统会如此受欢迎呢?
普通的锁定战斗中,玩家的视角是始终是锁定在当前战斗的怪物身上,比较不容易注意到其他怪物的动向。
如果这时另一个怪物释放了一个高伤害技能,真的是躲都躲不及,辛苦打了十几分钟,就因为这样的一个小失误就可能导致团灭。
因此为了避免这样的事发生,玩家常常需要在不同的目标中切换,一场战斗下来,按切换目标键的手都是要按断了。
更重要的是,因为目标在一直切换,有可能会出现技能释放到一半就被打断的情况,对战斗的流畅性造成影响。
而《塞尔之光》的无锁定战斗就很好地解决了这一点,玩家的视角不再被限制,随意切换,画面上大多数怪物的动向都在玩家的视线中,对玩家攻略副本有很大帮助。
在切换目标时也是十分方便,将角色方向一转,马上就可以对着另一个怪物输出,再一转,Boss又成为了首要攻击目标,整个过程行云流水,没有丝毫拖沓。
当然,这样的战斗也并非是谁都能接受的,因为取消了锁定,所以玩家释放的技能并非是像其他游戏一样百发百中的,有的玩家就抱怨这样的战斗难度有些太高了。
不过小编觉得,MMORPG游戏的确是要有些挑战性才更好玩,这样才能带给玩家更多的成就感。
并且难度也可以说是相对的,怪物攻击玩家的时候,也是不能百分之百命中的啊,玩家可以利用出色的身法躲避怪物的伤害技能,难度也是变相降低了。
可以说,《塞尔之光》的战斗系统是近些年MMORPG手游中做得最出色的一个,非常值得玩家们一试。
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