机制阵营本天花板《三国封神..
《三国封神》全程ob感受与不合格测评
说实话,作为一个行业新人,又很少跑展,而且是女孩子,之前打的机制本不说没有,但是很少,也其实是因为打过
的机制本都不太能打动我,所以也就没有
约下一 个的*了~
(对于这个本机制部分我其实给不出多少
评价与实质建 议啦,只能从感受讲啦~
但是作为一个剧本*玩家,其实给我留下
最深刻的印象 就是燃,和热血!加上三
国历史背景,作为一个在三国 古都长大
的孩子,虽然历史并没有学的很好,但这
就真 的直接热血plus了~
机制部分除了正常的打斗,城池的守卫与
放弃之间的博弈,看得出来是做了小设
计小心思的!
这部分设计我很吃!!!!真的!!!!!
因为其实我们作为玩家在打本最怕的其实
就是打的没劲,没有意思,不仅仅是机
制部分的逻辑设计,还有就是很需要一
些外界刺激!而且现在很多机制本,动辄8-9个小时,10来个小时,而且如果是大机制,打到后面真 的很容易就会累,但
是三国封神不会哈哈哈哈!
它不会让你困的!他们不同意的哈哈哈哈
哈哈! 然后说下本叭~
说实话阅读量是有一点子的,但是不算太多,大概3-4万 字左右?主要还是作为历史背景铺陈,以及为机制做服务~
分段式人物故事,真的分段式~(不能说
太多阅读起来不会太累的,我选的是张
春华~因为主要还是机制部分,与氛围的
渲染了~
最后就是整体来讲,作为一个很少打机制
本,也没有遇 到过几个让我心动的机制
本的玩家,三国封神可以算是让我能小小心动一下子的机制本了~因为跟这个本宫造的氛围真的有很大关系~他真的很让人热血上头
总之,如果我身边有很少玩机制的玩家,我也会推荐这 个本就是了,因为少玩机制真的不是玩不来机制,而是 没有让人心动的机制!!!!!
因篇幅限制,这里只是展示剧本*《三国封神》
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