玩三国杀还在被揍?学会这个技能,角色就反过来了

玩三国杀还在被揍?学会这个技能,角色就反过来了

首页角色扮演三国跑跑涅槃重生更新时间:2024-05-11

hello亲爱的观众老爷们大家好。相对于排位上分的童鞋们,日常娱乐的玩家相对来说会更多,而坑爹的三国*任务栏,总会出现消也消不掉的欢乐成双任务,而PVP总会因为将面不好或者手牌不好而输掉。为了早点打完每天的260银两,完成公会任务,毕竟赢一局加的比输的多好多,而且心情也会好,小编为大家带来欢乐成双的抗金攻略(PVP最好双开或者和好友开黑)。

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在游戏中,有很多武将技能可以互相搭配,也有很多武将技能相互冲突,在2v2中,我放两个武将vs对方两个武将,同方武将连坐,所以给了一些搭配武将很好的发挥空间,先手防御或者集火秒人都是很有可能的。本期为大家带来一个比较欢乐的组合。那现在,本期的干货小课堂开课啦,各位观众老爷们拿好小本本,跟小编来看看这期的武将组合吧!

耐打流——庞统,周泰

庞统技能:

连环 你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃 限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有牌,然后复原你的武将牌,摸三张牌,将体力回复至3点。

周泰技能:

奋激 当一名角色被弃置或获得其手牌时,你可以失去1点体力,然后令其摸两张牌。

不屈 锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为"创":若此牌点数与已有的"创"点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有"创",你的手牌上限与"创"的数量相等。不屈 锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为"创":若此牌点数与已有的"创"点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有"创",你的手牌上限与"创"的数量相等。

技能分析:

不管是涅槃重生还是创伤不屈,都是非常撑血量的技能,和董卓的血量不同,董卓的崩坏更加克制自己的血量,尤其是中期的血量甚至后期的血量,在后期时很可能上限不到4,而庞统的涅槃回复体力的同时还能发三张牌,在国战中配合甘夫人更有一种小雄异的既视感。周泰的创就是手牌上限,五六个创的时候手牌几乎不会空了,而且在创状态下不怕爆伤,就算是闪电也只能劈一个创,加上奋激,是三国*中十分抗揍的武将。

玩法技巧:

周泰一般在先手位,目的只有一个,吸收伤害,保证庞统的血线,可以通过铁索来爆发,周泰和对方连起来进行爆伤伤害,一创换多血。庞统一般位于后手位,尽量找爆伤牌(酒,扇子(配合友方藤甲),古锭刀等),先压制敌方血线或者直接秒掉一位,一般来说1v2想战胜庞统周泰的几乎没有,耗都能耗死他。

补位预选:

SP姜维技能:

困奋 锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。

逢亮 觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得"挑衅",并修改"困奋"。

挑衅 出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【*】,否则你弃置其一张牌。

困奋·改 结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

廖化技能:

当先 锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

伏枥 限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为全场势力数),然后翻面。

SP姜维,濒死觉醒,获得挑衅,在觉醒之前的困奋保证了手牌质量和数量,通过保存的手牌和挑衅也能打出不错的输出,但是不要让敌方过分压制自己的血线导致逢亮直接发动;廖化,当先,一回合两个出牌阶段,第一个出牌阶段在判定阶段之前,对乐不思蜀有着比较强的防御能力,就算吃了乐不思蜀,也可以出牌,而且两个出牌阶段意味着多了一次爆发的可能性,一回合多张*或者在己方全被控制的时候用顺拆帮助队友脱离控制都是不错的选择,而且伏枥虽然自己翻面,但是在势力数的条件下可以让自己回血,能多撑一次就多撑一次,为己方后排输出创造良好的环境

好啦,各位观众老爷们,今天的三国*干货小课堂到这里就结束了,想继续收看小编三国*分析的可以关注一下小编,小编会保证更新,有很多精彩的套路和秀的手法介绍,还有各种各样的模式介绍和不同模式小技巧,希望大家能玩的开心。有兴趣的小伙伴们可以评论留言关于游戏的小技巧,小编都会看的。喜欢的点点关注哦!

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