玩游戏把握的就是一个时机,一个对面空牌,对方没血,对方挂机的时机,逮到这些时机恨不得喝好几瓶酒一次带走.
玩游戏确是如此,时机失不再来,很多时候都希望一招制敌,但秒人机会不是每次都有的,可有些武将就很尴尬,别人只是轻轻碰了一下,自己的效果却差点要了自己的命.
【白马】
移动版中人称翻车王的麴义实在是太不稳了,他稳吃别人的几率有多大,那么下回合被捶死的几率就有多大.
虽然麴义仗着自己手牌最多有加伤的效果可以秒别人,但这也会成为自己被针对的源头,会玩的对手一般都会卡手牌,装备、延时锦囊优秀使用,手上的决斗、*留到最后使用,为的就是蹭麴义的骄恣,我不止一次看到一轮以内死在自己手上的麴义了.
【潘濬】
辅助界的新星,排位里的潘神,不需要刘禅也能一轮玩两次的武将,和这种武将配合简直不要太爽,尤其是玩界孙权、界貂蝉这样的,一回合制衡两次也就罢了,但一回合离间2次,稳定输出2点伤害这谁顶得住?
同样的,潘濬的公清看似防御技,实则两面刃,在对方攻击距离不超过3的时候既可以无损挡住对面的酒*削弱至1血,也可能在自己无闪的情况被对面一个羽扇普通的*扣2血.
(锁定技公清,伤害来源攻击范围大于3,你受到伤害时伤害 1)
所以如果针对潘濬就一定要留意武器,扇子、方天、麒麟弓这种手长的武器一定不能丢,瞄准3血的潘濬使劲针对就完事了,尤其是钻空子,一个酒*2 1瞬间带走.
【孙皓】
孙皓的加伤比以上武将都要乏力,上面的武将好歹是锁定技,可以自己控制一下,例如麴义在回合内尽可能的把所有牌都打出去,回合外不让自己处于手牌最多,那么骄恣就不会触发;如果对方人多的话,潘濬手上的闪专门留给那些攻击距离大于3的对手,保证自己不会触发公清额外白掉血.
但是孙皓的扣血就是自己没手牌时,虽然孙皓摸牌不少,但是克制的武将也不少,回合外的辽宁封艾拆迁队、武器古锭刀,这都是针对孙皓的点,主要是这些武将拆完之后倒没什么,重点在于孙皓如果空牌那么面对的对手更是如狼似虎,每个人都能成倍伤害孙皓.
如果这是在军八场,没牌的孙皓一轮都走不过去,当然主公孙皓也很少会在军争中出现.
这几位应该就是我们经常提到的神、坑武将了,如果还有其他的请补充.
【希望你能喜欢,我是淮竹,下次再见】
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