三国*关于孙策的梗从来就没有停下来过,“激昂小霸王”、“大笨”这些词不绝于耳,其实这些说法都是源于他那不太灵活的技能。激昂需要决斗或有红*时才能发动,而一般玩家不会主动跟你决斗,同时黑*又占有很大比例,所以这个技能的过牌完全靠自己;觉醒技能就更傻了,不仅需要一体力时觉醒,而且必须自己的回合,这样一来很容易中途暴毙。那么问题来了,如果孙策开局就可以觉醒的话,他的出场率是否就大幅提高了呢?
制霸正效果如果孙策开局就可以觉醒,别的技能暂且不论,制霸技能的负面效果可以立马消失。因为在孙策做主公时,在他觉醒之前,吴国势力的角色是可以强行和他拼点的,虽然有利于忠臣给他输送关键牌,但也让吴国势力的反贼有了可乘之机,消耗他的手牌,从而达到瞬间秒*的效果。一旦孙策开局就觉醒,那么该技能只有正面作用,负面效果即可去除!
魂姿即英姿在孙策觉醒以后,获得英姿和英魂,但在自己的回合开始时觉醒,即使减去体力上限,还是满血状态,英魂技能无法使用,只能通过英姿获得额外的一张牌收益。在这个人手一个英姿的时代,孙策的觉醒效果真的很突出吗?
任何一个高手在做主公时开局都不会轻易盲打,但玩孙策必须盲打,不然一轮爆发以后,没有防御能力的他还能到自己的下个回合发动英魂吗?
激昂挠痒技一般来说会玩的玩家不会轻易跟孙策决斗,同时黑*较多,所以被动激昂摸牌是有一定难度的,而要主动发动,顶多红*多摸一张,毕竟决斗牌的数量不像*那么多。
所以,开局就觉醒的孙策在自己的回合算上摸牌,总过牌一般是四,其强度大概等于李丰做主公。换句话说,有人会选择李丰做主公吗?四体力没防御,有没有英魂又有什么关系呢,反正也活不到下一轮!
小野有话说当然了,这里只是标版的孙策,如果是突破后的孙策防御会稍稍提高一个档次,毕竟界英姿可以保证一定的手牌数量,这样在别人攻击自己时才有考虑是否卖血的资本,要不然只有4到0的结果!总而言之,孙策开局觉醒还是废材,除非可以随时觉醒!
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