星空无法复制天际的成功,也无法在上古卷轴6之前成为现象级游戏

星空无法复制天际的成功,也无法在上古卷轴6之前成为现象级游戏

首页角色扮演上古星空更新时间:2024-05-07

《上古卷轴 6》还有很长的路要走,贝塞斯达让《星空》保持活力的计划可能比让《天际》保持活力时更难实现。

随着今年早些时候备受期待的《星空》发行,贝塞斯达的粉丝们终于可以开始倒数《上古卷轴 6》了。尽管已经过去十多年了,《天际》还没有发行,在它的续作发行时可能还会更久,由于贝塞斯达在过去十年里为多平台重新发行了这款游戏,因此粉丝们不断地回归这款游戏。然而,考虑到《上古卷轴 6》的开发时间可能很长,贝塞斯达表示希望《星空》对粉丝来说是类似的持续体验,但这款游戏面临的障碍比《天际》要多。

据报道,在《星空》发行前不久,《上古卷轴 6》的开发才刚刚走出前期制作阶段,这意味着粉丝们可能还需要好几年才能看到这款游戏发行。与此同时,贝塞斯达认为《星空》能够让粉丝们在其发行后的这段等待时间内,沉浸于其世界中,《星空》的 DLC 已确认将在未来发布。然而,这可能为时已晚,因为贝塞斯达的最新角色扮演游戏并没有像《天际》在 2011 年发行时那样吸引玩家,这描绘了该开发商对这款游戏的未来设想的令人担忧的景象。

《星空》可能不会像《天际》那样持久

《星空》的缺陷阻碍了它

尽管《星空》为游戏领域带来了扎实的科幻角色扮演游戏体验,但该游戏中仍有一些明显的缺陷,使其未能达到其应有的潜力。对于一款想要强调太空探索的游戏来说,玩家从来没有真正想要去探索,因为旅行主要涉及简单的菜单导航。更重要的是,当玩家冒险探索《星空》的一个星球时,并没有很多值得探索的东西,许多星球都有足够相似的特征,以至于探索开始变得重复。

不妨将这些世界与《天际》的地图进行对比,《天际》的地图允许玩家四处游荡,仅仅在任务标记之间绕道即可发现许多秘密。这种类型的世界设计让玩家更有可能在游戏中花费时间,在他们能找到的任何隐藏兴趣点的地图上挖空心思。虽然《星空》在数量上有一个巨大的世界供玩家探索,但玩家可以发现的星球的质量以及他们探索这些星球的方式,让他们不如探索《天际》那样有趣。

《星空》未能捕捉到让《天际》如此具有可重玩性的东西

与其更加便捷的地图相辅相成,让《天际》适合多次通关的另一个因素是其创造的世界的整体感觉。《天际》的中世纪奇幻背景比《星空》中太空的荒凉更适合寻求舒适角色扮演体验的玩家。对于想要沉浸在《天际》的氛围中的玩家来说,很容易在开放世界中迷失自我,而在《星空》中,太空旅行涉及太多菜单导航,无法获得《天际》所提供的那种轻松体验。

虽然《星空》包含一些有趣的故事,尤其是在其派别任务线中,但它们并没有给玩家很多理由用新的角色重新开始游戏。与《天际》相比,《星空》缺乏相同程度的角色扮演潜力,除非玩家有兴趣扮演太空货车司机之类角色。因此,《星空》的世界更难在单次通关后吸引玩家的注意力,因为它在行星和任务上优先考虑数量而不是质量,这意味着玩家在未来几年《上古卷轴 6》发布之前不太可能重返游戏。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved